《MW3》第 6 季的補丁說明現已發布,重點介紹了重要的遊戲平衡修改,例如武器調整、錯誤修復、生活品質增強等。武器和連殺記錄平衡的變化尤其重要,因為它們旨在解決功率平價問題,確保所有玩家獲得公平和愉快的遊戲體驗。
本文詳細介紹了MW3 第 6 季更新中引入的武器增益和削弱。
MW3 第 6 季中的所有武器增強和削弱
以下是開發者分享的《MW3 第 6 季》中旨在實現遊戲平衡的武器變更:
MW3 第 6 季中突擊步槍的變化
STG44
- 最大傷害從 36 降低至 33 (-8%)。
- 最大傷害範圍從 44.5m 減少至 36.8m (-17%)。
- 近中傷害範圍從 51.8m 減少至 44.5m (-14%)。
- 中等傷害範圍從 61m 減少到 53.3m (-13%)。
- STG44不再能夠在其最大傷害範圍內實現3發擊殺。
M4(MWII)
- 近中等傷害從 26 增加到 29 (+12%)。
- 最小傷害從 24 增加到 25 (+4%)。
- 頭部和頸部傷害倍數從 1.1 倍增加到 1.15 倍。
奇美拉 (MWII)
- 最小傷害從 20 增加到 23 (+15%)。
- 最大傷害範圍從 16m 增加到 25.4m (+59%)。
- 近中傷害範圍從 31.8m 增加到 41.9m (+32%)。
坦帕斯剃刀鯨 (MWII)
- 最大傷害從 29 增加到 30 (+3%)。
- 近中等傷害從 26 增加到 27 (+4%)。
- 最小傷害從 20 增加到 23 (+15%)。
- 近中傷害範圍從 32.2m 增加到 39.4m (+22%)。
M13C(MWII)
- 衝刺到開火時間從 210 毫秒減少到 189 毫秒 (-10%)。
- 後座力槍後座力從 35.6deg/s 降至 28.7deg/s (-19%)。
- 最大傷害範圍從 25.4m 增加到 36.8m (+45%)。
- 近中傷害範圍從 39.4m 增加到 47m (+19%)。
- 中等傷害範圍從 49.8m 增加到 57.4m (+15%)。
TR-76 蓋斯特 (MWII)
- 瞄準瞄準時間從 280 毫秒減少到 240 毫秒 (-14%)。
- 最大傷害範圍從 24.1m 增加到 33m (+37%)。
- 近中傷害範圍從 36.8m 增加到 44.5m (+21%)。
- 中等傷害範圍從 48.3m 增加到 55.9m (+16%)。
MW3 第 6 季中的戰鬥步槍變化
Lachmann-762(MWII)
- 水平後座力從 10.8deg/s 降至 9.6deg/s (-11%)。
- 垂直後座力從 53.6deg/s 降至 48.2deg/s (-10%)。
- 射擊瞄準穩定性得到改善。
克羅南‧斯考爾 (MWII)
- 水平後座力從 6.9deg/s 降至 6deg/s (-13%)。
- 垂直後座力從 52 度/秒降至 47.7 度/秒(-8%)。
- 射擊瞄準穩定性得到改善。
FTAC 偵察 (MWII)
- 水平後座力從 5.8deg/s 降至 4.7deg/s (-19%)。
- 垂直後座力從 63.9 度/秒降至 53.5 度/秒(-16%)。
TAQ-V (MWII)
- 瞄準瞄準時間從 290 毫秒減少到 260 毫秒 (-10%)。
- 射擊瞄準穩定性得到改善。
SO-14(MWII)
- 最大傷害範圍從 19.3m 增加至 22.3m (+16%)。
- 近中傷害範圍從 31.8m 增加到 34.9m (+10%)。
- 中等傷害範圍從 39.6m 增加到 45.7m (+15%)。
MW3 第 6 季中衝鋒槍 (SMG) 的變化
46歲以上
- 近中等傷害從 27 減少到 26 (-4%)。
- 最大傷害範圍從 18.8m 減少至 13.7m (-27%)。
- 近中傷害範圍從 30.5m 減少至 22.9m (-25%)。
- 中等傷害範圍從 41.4m 減少到 33m (-20%)。
靜態高壓
- 最大傷害從 33 降低至 30 (-9%)。
- 近中等傷害從 30 減少到 28 (-7%)。
- 中等傷害從 28 減少到 26 (-7%)。
- 遠中傷害範圍被移除。
- Static-HV 在其最大傷害範圍內不再能夠在沒有爆頭的情況下實現 4 槍擊殺。
ISO 45(MWII)
- 近中傷害從 27 增加到 29 (+7%)。
- 最小傷害從 22 增加到 24 (+9%)。
- 最大傷害範圍從 9.1m 增加至 11.7m (+28%)。
- 手臂、手、腿和腳的傷害倍數從 0.95 倍增加到 1 倍。
ISO 9 毫米(MWII)
- 最大傷害從 24 增加至 25 (+4%)。
- 近中等傷害從 22 增加到 23 (+5%)。
- 中等傷害從 20 增加到 22 (+10%)。
- 最小傷害從 17 增加到 20 (+18%)。
PDSW 528(MWII)
- 最大傷害從 30 增加至 33 (+10%)。
- 近中等傷害從 25 增加到 30 (+20%)。
- 中等傷害從 24 增加到 25 (+4%)。
- 最小傷害從 20 增加到 22 (+10%)。
- 近中傷害範圍從 20.6m 減少至 12.7m (-40%)。
- 遠中傷害範圍被移除。
- 爆頭傷害倍數從 1.2 倍增加到 1.3 倍。
- 傷害範圍的調整是為了補償擊殺所需射擊次數的減少。
Fennec 45(MWII)
- 最大傷害從 25 增加到 27 (+8%)。
- 近中等傷害從 20 增加到 26 (+30%)。
- 中等傷害從 18 增加到 23 (+28%)。
- 最小傷害從 17 增加到 20 (+18)。
- 最大傷害範圍從 12.7m 減少至 5.1m (-60%)。
- 近中傷害範圍從 17.3m 減少至 12.7m (-26%)。
- 中等傷害範圍從 22.6m 減少至 20.3m (-10%)。
- 傷害範圍的調整是為了補償擊殺所需射擊次數的減少。
BAS-P (MWII)
- 近中等傷害從 27 增加到 28 (+4%)。
- 頸部和上半身傷害倍數從 1 倍增加到 1.1 倍。
瓦茲涅夫-9K (MWII)
- 最大傷害從 31 增加至 33 (+6%)。
- 中等傷害從 25 增加到 28 (+12%)。
- 遠中傷害從 23 增加到 24 (+4%)。
MW3 第 6 季中的輕機槍 (LMG) 變化
RPK (MWII)
- JAK 大災變轉換套件
- 最大傷害從 140 降低至 130 (-7%)。
- 近中等傷害從 130 減少至 120 (-8%)。
- 最小傷害從 120 降低至 100 (-17%)。
- 最大傷害範圍從 35.6m 減少至 27.9m (-21%)。
- 近中傷害範圍從 50.8m 減少至 40.6m (-20%)。
- 頭部傷害倍數從 2.1 倍降低至 1.5 倍。
第556章 伊卡洛斯(MWII)
- 近中等傷害從 27 增加到 28 (+4%)。
- 最大傷害範圍從 24.1m 增加到 33m (+37%)。
- 近中傷害範圍從 40.6m 增加到 45.7m (+13%)。
- 頸部和上半身傷害倍數從 1 倍增加到 1.1 倍。
- 腿和腳的傷害倍數從 0.9 倍增加到 1 倍。
MW3 第 6 季中神射手步槍的變化
EBR-14(MWII)
- 頸部和上軀幹傷害倍數從 1.27 倍增加到 1.35 倍。
- 下軀幹傷害倍數從 1 倍增加到 1.27 倍。
SP-R 208 (MWII)
- 最大傷害範圍從 13m 增加到 20.3m (+57%)。
- 下軀幹傷害倍數從 1 倍增加到 1.5 倍。
時間洪流 (MWII)
- 最小傷害從 37 增加到 43 (+16%)。
- 頸部、上軀幹和上臂傷害倍數從 1.1 倍增加到 1.2 倍。
長徵-S (MWII)
- 頸部和上半身傷害倍數從 1.25 倍增加到 1.35 倍。
SA-B 50 (MVII)
- 最大傷害範圍從 10.4m 增加到 17.8m (+71%)。
MW3 第 6 季中的狙擊步槍變化
卡拉克。 300(MWII)
- 最大傷害從 128 增加至 140 (+9%)。
- 近中等傷害從 95 增加到 128 (+35%)。
- 中等傷害從 90 增加到 95 (+6%)。
- 最小傷害從 70 增加到 73 (+4%)。
- 近中傷害範圍從 30.7m 減少至 25.4m (-17%)。
MW3 第 6 季中的手槍變化
蛇怪 (MWII)
- 最大傷害範圍從 8.4m 增加至 11.4m (+36%)。
- 近中傷害範圍從 22.9m 增加到 30.5m (+33%)。
MW3 第 6 季的近戰變化
矛
- 修正了導致拳頭在使用投擲長矛後仍保留增加傷害的問題。
MW3 第 6 季中的完整配件和現場升級更改
附件
木村RYL33雷射燈
- 刪除了 Bryson 800 和 Bryson 890 霰彈槍的重複附件條目。
JAK Volk 轉換套件
- 修正了應用易燃之怒藍圖時導致裝備不相容附件的問題。
現場升級
增強視力護目鏡
- 修復了涉及主宰連殺記錄的漏洞,該漏洞允許紅色敵人輪廓在電池耗盡時保持可見。
這些更新涵蓋了MW3 第 6 季中的所有武器平衡變化。
發佈留言