幽靈分水嶺地圖的綜合等級列表

幽靈分水嶺地圖的綜合等級列表

《Spectre Divide》已成為 FPS 類型中令人耳目一新的新成員。這款戰術射擊遊戲由 Mountaintop Studios 開發,從《Valorant》和《Counter-Strike》等熱門線上多人遊戲中汲取了重要靈感,同時也引入了一些獨特的機制。因此,《Spectre Divide》逐漸被認為是線上多人遊戲領域的合法競爭者。

該遊戲的每張地圖都有不同的特徵。在本文中,我們將以等級列表的形式提供《Spectre Divide》中所有可用地圖的排名。

幽靈鴻溝地圖等級列表:對所有地圖從最好到最差進行排名

截至目前,Spectre Divide 有四張地圖可供探索,在我們的排名系統中分為五個等級。

  1. S級
  2. A級
  3. B級
  4. C級
  5. D級

S級代表最高等級,D級代表最低等級。以下是 Spectre Divide 中地圖的等級列表:

等級 地圖
S 下議院
一個 斯凱威
米爾斯,地鐵

S級

下議院

地圖,Commons(圖片來自 Mountaintop Studios)
地圖,Commons(圖片來自 Mountaintop Studios)

毫無疑問,Commons 是《Spectre Divide》中的頂級地圖。其設計為攻擊者和防禦者提供了平衡,具有明確定義的中心區域,並為玩家提供多條路徑來導航和建立對任一炸彈地點的控制。

從視覺上看,地圖充滿活力,裝飾著色彩繽紛的建築物和佈滿塗鴉的牆壁。它還包括供玩家使用他們的幽靈的有利高點。然而,它缺乏使其與眾不同的顯著特徵。

A 層

斯凱威

地圖,Skyway(圖片來自 Mountaintop Studios)
地圖,Skyway(圖片來自 Mountaintop Studios)

Skyway 是一張大小合適的地圖,具有傳統的兩個炸彈地點和一個中心區域。它為進攻者和防守者提供了充足的高地以獲得優勢。然而,對中間部分的控制至關重要,因為地圖往往有利於防守。

玩家可以使用幽靈功能創建有效的交叉火力,特別是在監獄和島嶼等地點,同時保持警惕透過 A-link 可能進行的推動。

《Skyway》最吸引人的元素之一是綠色的快速召回區域,讓玩家可以快速將幽靈召喚回特定位置。這些區域可以顯著改變比賽動態,並且需要球員的一致控制。

B級

米爾斯

地圖,米爾(圖片來自 Mountaintop Studios)
地圖,米爾(圖片來自 Mountaintop Studios)

米爾斯是一張相對較大的地圖,包含傳統的兩個地點和一個中心區域。與遊戲中的其他地圖一樣,它具有很強的防守優勢,但攻擊者可以透過控制中間區域來改變平衡。然而,由於 Zeus 廠區的緊湊性,廠後場景可能具有挑戰性。

由於擁有眾多的製高點,協調的高低窺視是對抗敵人的可行策略。米爾斯的一個獨特之處是 B 站點上有兩扇滑動門,可以透過提示打開,並且可以透過槍擊或近戰攻擊破壞。雖然植被茂盛的建築可能不是最具視覺吸引力的,但它確實激發了人們對世界傳說的好奇心。

捷運

地圖,地鐵(圖片來自 Mountaintop Studios)
地圖,地鐵(圖片來自 Mountaintop Studios)

Metro 比 Spectre Divide 中的其他地圖小。雖然兩個炸彈地點較大,但中間部分相當狹窄,導致襲擊者感到沮喪。防禦得益於更廣闊的視線和更大的機動空間,這使得部署宙斯成為一項重大挑戰。

Metro 設有一扇只能從一側進入的門。當玩家接近時,這扇門會自動打開,增加了移動的複雜性。從美學角度來看,該地圖以鮮豔的色彩脫穎而出,尤其是在日落背景下。

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