《魔物獵人荒野》的性能概述
- Xbox Series X 使用者可以選擇兩種模式:圖形模式和幀率模式,兩者都支援 3840 x 2160 的解析度。
- 由於硬體限制,Xbox Series S 在 30 FPS 時的最大輸出限制為 1920 x 1080。
- PlayStation 5 用戶將體驗到與 Xbox Series X 類似的效能設定。
《魔物獵人:荒野》最近分享了Xbox 主機的性能基準,解決了粉絲對Xbox Series X 和Series S 潛在性能問題的擔憂。運行。
八月中旬發布的《魔物獵人荒野》試玩版提出了多項挑戰,特別是在幀速率穩定性方面。雖然演示版被認為可以在 PlayStation 5 上玩,但玩家們對 Xbox 版本表達了複雜的感受。回饋顯示遊戲能否維持每秒 60 幀的目標存在不確定性,一些參與者指出,在遊戲過程中表現似乎上限為 30 FPS。幸運的是,Capcom 現在已經確認了 Xbox Series X 和 S 的性能規格。
根據《怪物獵人》Twitter 帳戶分享的見解,Xbox Series X 用戶將可以選擇兩種模式:優先圖形和優先幀速率,兩種模式的分辨率都達到 3840 x 2160。將以3072 x 1728 運行,上限為30 FPS。相比之下,幀率模式將以 1920 x 1080 渲染,同時以 60 FPS 提供更流暢的遊戲體驗。此澄清解決了遊戲於 2025 年 2 月發布之前許多玩家的擔憂。
跨平台的效能目標
以下是發佈時計畫的效能目標! PC玩家:效能也會得到類似的提升,我們正在研究降低建議的GPU要求。我們也正在探索發布一個獨立的免費硬體基準測試工具。請繼續關注以獲取更多資訊。pic.twitter.com/AuwqEQ2Cou —《魔物獵人》(@monsterhunter) 2024 年 12 月 19 日
- PlayStation 5 優先考慮圖形 – (3840 x 2160 輸出 / 3072 x 1728 渲染 / 30 FPS)
- PlayStation 5 優先考慮幀率 – (3840 x 2160 輸出 / 1920 x 1080 渲染 / 60 FPS)
- Xbox Series X 優先考慮圖形 – (3840 x 2160 輸出 / 3072 x 1728 渲染 / 30 FPS)
- Xbox Series X 優先考慮幀率 – (3840 x 2160 輸出 / 1920 x 1080 渲染 / 60 FPS)
- Xbox Series S –(1920 x 1080 輸出/1920 x 1080 渲染/30 FPS)
- Steam – 效能因硬體設定而異
此外,雖然 Xbox Series S 的效能限制為 1920 x 1080 和 30 FPS,但玩家可以期待一致的遊戲體驗。這種保證使該控制台上的玩家能夠享受與更強大系統上的玩家類似的遊戲體驗。隨著《魔物獵人:狂野》的期待不斷增強,多平台上的遊戲玩家享受類似的功能至關重要,因為遊戲有望在技術上突破界限。
在Steam平台上,玩家將享受根據自己的硬體規格進行調整的靈活選項。同時,PlayStation 5 和Xbox Series X 用戶將有類似的遊戲選擇,突顯了人們對《魔物獵人:狂野》的高度期望,因為它正準備在2025 年初推出激動人心的版本。是針對當前一代硬體設計的,因此該版本有望消除前幾代遊戲機存在的局限性,增強了所有玩家的遊戲體驗。
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