CS:GO 動作玩家仍然認為 CS2 的動作需要大量工作

CS:GO 動作玩家仍然認為 CS2 的動作需要大量工作

《反恐精英 2》玩家的願望清單不斷累積,因為《CS:GO》的動作玩家希望遊戲的操作方式能大幅改進。

CS2 的發布非常壯觀,但似乎方式卻完全錯誤。向 Source 2 的過渡意味著改進的圖形和新的機制,但這些新增功能已被缺少的功能、錯誤和大量的作弊者所掩蓋。在承認起步艱難後,Valve 承諾了光明的未來

自發布以來的幾個月裡,玩家的回饋不斷增加,他們希望看到大量的改進和功能。

在眾多高優先級問題中,玩家希望看到組合中的動作變化。

CS:GO 動作玩家希望 CS2 能修復動作問題

CS 創作者 MaximsTweets 分享到他們的 Twitter/X 帳戶,展示了他們跳入 CS:GO 的剪輯。在影片中,馬克西姆分享了他們對前代機芯感覺如何更好的看法,並表示它「感覺更靈敏、更精確」。

Maxim 承認作弊是一個主要問題,但他認為匹配或改進 CS:GO 的動作將增強遊戲的感覺CS2。< /span>

可以肯定地說,很多CS玩家都同意Maxim的想法,並分享了他們對這種情況的看法。 「說實話,CS2 的笨重感覺很煩人。這甚至不是真正讓人感覺不舒服的小眾運動技術,就像我在CS2 中以驚人的頻率隨機粘在地面和牆壁上一樣。」 一位玩家說 .

CS2 中推出的關鍵功能之一是新的子刻度系統,透過讓遊戲感覺更具反應性來增強玩家體驗並且比以往更加無縫。不過,也有玩家認為這就是CS2動作遲緩的根源。

一位玩家評論:“想想就很瘋狂 – 如果 Valve 從 CS2 中刪除子標記並恢復回來,大部分問題都會得到解決。”

事後看來,CS:GO 獲得了十年的支持,使其發展成為當今強大的 FPS。 CS2 給 Valve 帶來了重大挑戰,但這家經驗豐富的工作室對克服障礙並不陌生。

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