《Cyber​​punk 2077》2.2 更新:對獵戶座計畫功能的正面影響

《Cyber​​punk 2077》2.2 更新:對獵戶座計畫功能的正面影響

《Cyber​​punk 2077》讓玩家沉浸在一個廣闊的高科技反烏托邦中,充滿了無數有趣的角色和高風險的場景。故事在道德模糊的環境中展開,在夜之城的混亂景觀中,決策可能會導致不可預測的結果。

最近發布的 2.2 更新透過增強遊戲各個方面的自訂選項來體現這種無序感。 CD Projekt Red (CDPR) 不僅僅是引入新機制,它似乎還為該系列的下一章(稱為「獵戶座計畫」)奠定基礎,有可能為更廣闊的遊戲未來提供見解。

獵戶座計畫:增強玩家自由度的一瞥

賽博朋克 2077 更新 2.2
《Cyber​​punk 2077》中的角色創建者
賽博龐克與巫師 3 聯動
汽車的新客製化功能
《巫師 3》中的家居定制
《Cyber​​punk 2077》遊戲玩法

《Cyber​​punk 2077》中的擴展定制

2.2 更新的亮點圍繞著增強的角色定制,這是許多角色扮演遊戲 (RPG) 的一個重要方面。玩家現在可以享受更廣泛的 V 選項,包括各種眼睛顏色、化妝風格、紋身和控制論增強。此外,車輛也得到了升級,因為不同的車輛類型現在可以展示雷菲爾德汽車專用的新油漆選項。玩家還可以掃描整個夜之城停放的汽車來解鎖更多設計。

此外,該更新還對照片模式進行了全面修改。一個特別有趣的新功能允許玩家使用 Kiroshi 的 SmartFrames 在 V 的公寓中顯示他們捕獲的圖像。這表明生活空間正在朝著可自訂的方向發展。夜之城有大量可供購買的公寓,每個地點都體現出獨特的氛圍——從日本城的別緻美學到北區的破舊魅力。

這並不是 CDPR 第一次嘗試引入可自訂空間的概念。在《巫師 3:狂獵》血與酒DLC中,玩家可以進入個人住宅,並提供用於展示盔甲、武器和藝術品的升級選項。這一趨勢反映了開發者希望透過強大的自訂功能來增強玩家的選擇,從而發展他們的遊戲設計理念。

CD Projekt Red:獨特遊戲的遺產

CDPR 的辨識度美學在對話選項和錯綜複雜的敘事中熠熠生輝。工作室的優勢在於開發複雜的系統,促進遊戲體驗的客製化和個人化。

例如,《巫師》系列設定了很高的標準,如第一部分所示,非常重視煉金術,並在續集中擴展到複雜的突變樹和多功能武器裝甲組合。隨著遊戲格局不斷變化,開發者必須不斷創新,保留能引起觀眾共鳴的內容,同時丟棄不起作用的內容。 CDPR 在他們的遊戲中有效地建立了一種可識別的進化模式。

《Cyber​​punk 2077》進一步深化了這個概念,讓玩家深度自訂角色屬性和特權系統,從而自訂戰鬥風格和武器偏好。遊戲提供了廣泛的網路軟體選項,為每次遊戲創造了獨特的遊戲體驗。這顯示工作室在經歷了《巫師》系列的敘事限制後的創作自由度。

總而言之,CD Projekt Red 以其勇於嘗試而聞名,這引起了玩家的積極共鳴。 Project Orion 承諾提升這些遊戲元素,尤其是在自訂日益成為現代角色扮演遊戲的標誌的情況下。 CDPR 未來的發展方向可能會在未來幾年鞏固其在這一類型中的地位。

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