24 年後,DC 正式將任天堂臭名昭著的超人遊戲納入佳能

24 年後,DC 正式將任天堂臭名昭著的超人遊戲納入佳能

警告:《女超人》特別篇#1 劇透! DC 漫畫在 2024 年發布了一項令人震驚的公告,宣布露易絲·萊恩 (Lois Lane)成為新的女超人。這一重大變化改變了超人家族內部的動態。為這一啟示增添了另一層內容, 《女超人特輯#1》背後的創意團隊巧妙地融入了復活節彩蛋,將路易斯的旅程與一款臭名昭著的電子遊戲聯繫起來,該遊戲被廣泛認為是超人史上最糟糕的遊戲。

《女超人特輯 #1 》由 Joshua Williamson、Edwin Galamon、Laura Braga、Nikola Čižmešija、Rex Lokus 和 Dave Sharpe 精心製作,記錄了在 Mark Waid 和 Dan Mora 所著的《絕對權力》中詳述的事件之後, Lois Lane 如何突然獲得了自己的氪星超能力。當其他人拯救世界時,路易斯不再被邊緣化,她很高興能夠利用她的新能力,與克拉克肯特一起在令人愉快的訓練蒙太奇中完美展示。

漫畫書展板:露易絲·萊恩在克拉克的幫助下測試了她的新超能力,飛過綠色的圓圈。

值得注意的是,眼尖的讀者會認為克拉克給路易斯的挑戰之一是一項熟悉的任務:她必須穿過一組繁星點點的綠色環。此任務是對臭名昭著的失敗電子遊戲《超人:新超人歷險記》(通常稱為“超人 64”)的直接致敬。

臭名昭著的超人電子遊戲首次以漫畫形式亮相

露易絲·萊恩 (Lois Lane) 的女超人之旅:掌握超人 64 的戒指級別

《超人 64》的遊戲玩法

《超人 64》於 1999 年針對 Nintendo 64 推出,旨在與廣受喜愛的《超人:動畫系列》結合。不幸的是,這款遊戲因其匆忙的製作和低劣的圖像而臭名昭著,開發者試圖用“氪星霧”來藉口。玩家經常因飛越圓環的要求而感到沮喪,而且往往由於嚴格的時間限製而導致反覆失敗。

儘管擁有無數看似完美的電子遊戲能力,超人:鋼鐵之軀在他的遊戲事業中卻始終遭遇令人失望的結果。 1999 年至 2006 年期間發行了多部作品,包括《超人:天啟星之影》《超人:再起》。不幸的是,這些遊戲也遇到了困擾《超人 64》的許多相同問題,提供了平淡無奇的世界,並努力為幾乎無懈可擊的角色創造有意義的遊戲玩法。迄今為止,超人最成功的亮相僅限於《不義聯盟》系列和《MultiVersus》等格鬥遊戲。

團結各代超人粉絲的懷舊復活節彩蛋

女超人特別節目 #1 吸引所有年齡層的粉絲

漫畫書頁:露易絲·萊恩 (Lois Lane) 作為女超人與女超人和拉娜·朗 (Lana Lang) 的女超人一起打擊犯罪

雖然《超人 64》中的環形飛行機制因其遊戲缺陷而受到批評,但令人驚訝的是,它在敘事中無縫地融入了路易斯的訓練。投射此類環的技術與當前的故事情節非常吻合,為路易斯設計的障礙訓練場是衡量她最近獲得的飛行能力的有效手段。這種巧妙的點頭不僅讓知情的讀者眨眼,而且還巧妙地將超人力量遊戲化的概念轉化為漫畫書的連續性,而不需要解釋「氪星迷霧」。

如果一切按計劃進行(這始終是一個猜測),《女超人特輯#1》預示著超人傳奇的新篇章,展示了路易斯和克拉克作為英雄主義的平等夥伴。創意團隊巧妙地編織了 25 年來關於超人在電子遊戲中出現的麻煩事的內部笑話,強調了彌合新粉絲和老粉絲之間代溝的承諾。這種整合既幽默又反思了過去的失誤,同時為露易絲·萊恩引導超人系列前進鋪平了道路。

DC 漫畫現已推出《女超人特輯 #1》 。

來源&圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *