《D&D 5e》玩家對妖精比人類更強的「不切實際」原因感到困惑

《D&D 5e》玩家對妖精比人類更強的「不切實際」原因感到困惑

一些《D&D 5e》玩家發現了奇怪的原因,為什麼在規則中妖精被認為比人類守衛更具威脅性,儘管它們之間的體型和裝備存在差異。

《龍與地下城 5e》使用挑戰評級系統。所有怪物都有挑戰等級,這決定了它們對平均 4-6 名冒險家的隊伍構成的威脅。該系統有時很不穩定,但它是創建自製冒險時規劃遭遇的一個不錯的基準。

根據《怪物圖鑑》,守衛被視為挑戰等級1/8的生物。這意味著他們中的 8 個人應該可以平均遭遇 4 到 6 名 1 級角色。

同時,哥布林是挑戰等級1/4的生物,這意味著其中四個對同一隊伍構成挑戰。儘管哥布林的生命值和裝甲等級比守衛低,但攻擊力卻稍強。

由於行動經濟,《D&D 5e》中的妖精比人類更強大

DnD Reddit上的一位用戶創建了一個帖子,詢問為什麼妖精被認為比守衛強得多,考慮到他們的統計數據和裝備之間的差異。雖然許多用戶認為妖精比「租警察」警衛更兇猛,但還有更具體的原因。

為什麼人類守護的CR是1/8而妖精是CR 1/4?作者:u/Outrageous-Thing3957DnD

“大概是敏捷逃脫和潛行,”一位玩家解釋道,“記住 CR 是關於遊戲的,所以運行良好的妖精,每回合都躲藏和逃跑,會比守衛更棘手。”

一名玩家用數學將其分解。 「11hp 16 ac 1d6+1,+3 擊中 vs 7hp 15 ac,1d6+2,+4 擊中。僅從這些數據來看,妖精的進攻能力更好,而後衛的防守能力更好。”

「然而,一旦你添加了靈活的逃跑,他們就可以在功能上為他們的AC添加4,因為他們能夠始終躲在掩體後面或隱藏起來。特殊功能對 CR 的影響比許多人想像的要大得多。”

另一位玩家是這樣總結的。 “行動經濟。敏捷逃脫是ab-h。”

妖精缺乏耐用性,但他們透過使用隱藏作為獎勵動作的能力來彌補,使他們在攻擊時獲得優勢,並在敵人攻擊時迫使他們處於劣勢。

相較之下,守衛必須花費他們的行動才能使用相同的戰術,這意味著他們無法攻擊。

因此,妖精可以利用行動經濟在戰鬥中獲得巨大的優勢,儘管在其他方面都較弱或相似。這使得他們比普通的人類守衛更加兇猛。

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