《黎明死線》:麥可‧邁爾斯的重做對戰術遊戲風格的影響

《黎明死線》:麥可‧邁爾斯的重做對戰術遊戲風格的影響

在《黎明死線》的最新更新中,麥可·邁爾斯經歷了重大變化,影響了他最具標誌性的遊戲風格之一。作為遊戲中的資深殺手之一和第一個引入的授權角色,邁爾斯隨著時間的推移而接受調整也就不足為奇了。最近的重做重塑了他的幾個核心機制,同時仍保留了他的遊戲玩法的本質。然而,這些變化明顯削弱了他受歡迎的建築之一。

邁爾斯(更廣為人知的名字是「The Shape」)在《黎明死線》中之所以引人注目,是因為他能夠根據自己的附加組件進行調整。首先,他是一個直截了當的殺手,擁有獨特的力量,可以一擊擊倒倖存者。玩家可以透過「虛榮」和「刮傷的鏡子」附加組件將這種一擊能力換成光環讀取,或者他們可以使用芬芳一簇頭髮無限期地延長一擊能力。透過將香簇與朱迪絲墓碑結合起來,邁爾斯無需鉤子即可消滅倖存者,從而鞏固了他致命的聲譽。雖然邁爾斯並不是遊戲中最具統治力的殺手,但他在玩家中保持了穩定的受歡迎程度。

邁克爾·邁爾斯 (Michael Myers) 的 Instakill 構建的變化使遊戲更具挑戰性

沒有任何
沒有任何
沒有任何
沒有任何
沒有任何

邁爾斯瞬殺設定難度大幅提升

邁爾斯的無限第 3 級森林構建長期以來一直被認為是《黎明死線》中最強大的設置之一,有效地利用了兩個虹彩附加組件。然而,8.4.0 中引入的更新嚴重降低了其功效。與芳香一簇頭髮和朱迪絲墓碑相關的懲罰已顯著增加,要求邁爾斯比以前進行更多的跟踪才能達到第 3 級並激活他們的力量。因此,此建置的弱點(投入全面運作所需的時間)加劇,導致其在許多情況下失敗。

儘管每個逃脫者產生的莖稈有效地增加了一倍,但這並沒有提高邁爾斯累積莖稈的速度。其結果是一種難以達到第 3 級狀態的配置,使得尋求主導比賽的玩家不太可行。

要實現關鍵里程碑已變得極為困難

這種改變使得追求邁爾斯專屬的特定成就變得複雜。邪惡化身成就要求玩家在第 3 級的一場比賽中對所有四名倖存者執行 Mori。為了取得成功,玩家需要幸運的奔跑或混亂的對手,因為任何實質策略都可能在更新後動搖。或者,玩家可能會選擇經過修改的 Mori 構建,該構建犧牲了無限第 3 層優勢,以換取更高的可靠性。

邁爾斯的裝備仍然有效,除了他以森為中心的比賽風格

儘管對他最強大的構建產生了重大影響,邁爾斯通過各種其他策略保留了相當水平的功能。雖然他可能無法躋身《黎明死線》中的頂級殺手之列,但標準版邁爾斯的操作能力卻相當出色。備用的划痕鏡子邁爾斯配置仍然不受莖調整的影響,因為他的套件強調光環讀取。雖然這一變化稍微改變了他遠距離追蹤倖存者的方式,但它在近距離的封閉地圖上帶來了一些挑戰。

在最近的補丁之後,無限第 3 級邁爾斯構建的吸引力已顯著減弱。雖然未來的更新有可能修改或扭轉這些變化,但玩家目前必須應對邁爾斯的虛弱狀態。他臭名昭著的雙彩虹結構的壽命值得懷疑,因為現在的設置需要過多的時間投入——這是玩家在競技比賽中無法承受的損失。因此,麥可·邁爾斯曾經令人畏懼的遊戲風格現在在《黎明死線》領域中顯得不再那麼具有威脅性。

來源和圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *