與許多傾向於依賴其傳統的長期遊戲系列不同,《真人快打》不斷動態發展。每個新版本都會引入增強遊戲玩法的創新功能,從《真人快打3》的標誌性動物性到《真人快打:致命聯盟》中的Konquest 模式,以及《真人快打X》中的角色變化。
最新一期的《真人快打 1》透過其 Kameo Fighter 系統增添了引人注目的新維度。這個系統允許玩家從不同的名單中選擇一個額外的角色,以獨特的動作協助戰鬥。雖然它在粉絲中引發了相當大的爭論,但很明顯,這一功能既有熱情的擁護者,也有對其可能包含在未來續集中的聲音的批評者。
重新思考《真人快打》中卡梅奧戰士的原因
聚焦鮮為人知的角色
Kameo Fighter 系統的一個顯著優勢是它能夠突出顯示《真人快打》宇宙中鮮為人知的角色。由於陣容超過 70 名戰士,讓每個角色在每場比賽中都有一席之地是不切實際的。然而,MK1 的系統帶回了一些未充分利用的戰鬥機,包括 3D 時代的熱門戰鬥機,如 Shujinko、Sareena 和 Khameleon。這種包容性使這些角色能夠展示他們獨特的能力,而無需對完整的動作進行大量編程。
增強遊戲玩法的多樣性
Kameo Fighters 也引入了重要的遊戲多樣性。玩家可以將《真人快打 1》的主要角色和 Kameo 角色組合起來,有效地提供多種動作組合變化。如果玩家選擇了可下載內容 (DLC) 並解鎖了所有 Kameo 角色,他們就可以探索多達 20 種不同的動作組合。每個 Kameo Fighter 還帶來獨特的致命性和兩種殘酷性,進一步增加戰鬥體驗的深度。
對卡梅奧戰士回歸的擔憂
由於元組合導致名單不平衡
儘管 Kameo Fighters 的概念很有前途,但執行缺陷引起了人們的擔憂。一個常見的不滿是玩家傾向於選擇少數「元」Kameo Fighters。因此,雖然系統旨在增強多樣性,但玩家可能會反覆遇到相同的幾個角色,而導致許多其他角色被忽視和未充分利用。
偏離傳統遊戲玩法
對《Kameo Fighters》的主要批評是它們背離了《真人快打》的傳統遊戲風格。許多玩家認為這個功能過度改變了核心戰鬥體驗。由於《真人快打 1》中缺少禁用 Kameo Fighters 的選項,這個問題變得更加嚴重,迫使玩家無論願意與否都必須與它們互動。如果 Kameo 系統在未來的遊戲中繼續存在,提供恢復到經典 1v1 格式的切換將是一個受歡迎的變化。
發佈留言