《天命 2》玩家承認《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》讓 Bungie 看起來“不可思議”

《天命 2》玩家承認《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》讓 Bungie 看起來“不可思議”

《天命 2》玩家承認,相較之下,《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》的發布讓 Bungie 顯得「不可思議」。

《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》的開局有點不順利。這款反英雄的即時服務遊戲遇到了困擾遊戲付費搶先體驗的問題,網路上的大部分人對整個遊戲有著複雜的感受。

遊戲本身已經因與 Bungie 的《天命 2》具有相似的用戶介面而受到批評,後者是最多產的掠奪射擊遊戲之一。儘管很受歡迎,《天命 2》仍然受到粉絲的批評,無論是因為季節性內容不佳,還是故事情節感覺平庸。

《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》的推出讓《天命 2》開發商重新獲得了認可,因為玩家開始對兩者進行比較。

《自殺突擊隊》是另一款讓我U/linkenskiDestinyTheGame中的《命運》錯誤而感到謙卑的遊戲

《自殺突擊隊》推出後《天命 2》玩家稱讚 Bungie

許多《天命 2》玩家齊聚一堂,表達了他們對過去 10 年來讓該系列得以延續的開發商的感激之情。

“每隔一段時間,就會有另一家大型工作室試圖從《命運》直播服務蛋糕中分得一杯羹,每次我都會想,’這將證明《命運》總是非常便宜和懶惰!’” Reddit 上的一篇貼文聲稱。

“每次我在另一邊出來時都感到非常謙卑,意識到 Bungie 優雅地解決了多少關於如何製作 Live Service 的問題……我認為這太不可思議了。”

邦吉收購索尼
邦吉

《天命 2》玩家在《SS:KTJL》之後發現了對開發人員的新的讚賞。

其他用戶也參與了 Bungie 的支持。

「《命運》是唯一一款真正有效的 AAA 級即時服務遊戲,而且它已經這樣做了 10 年。所有其他具有這種製作水平的直播遊戲都以某種方式失敗了,」一位用戶寫道

「命運生來就不同,沒有人能夠『製作』出這樣一款遊戲,無論他們多麼希望能夠做到,」 另一位網友同意道

《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》的未來掌握在玩家手中,只有時間才能證明另一款遊戲能否與 Bungie 的成功相提並論。儘管其最初的玩家數量並沒有激發人們的信心。

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