暗黑破壞神 4 補丁說明:增強寶藏哥布林生成率

暗黑破壞神 4 補丁說明:增強寶藏哥布林生成率

活動概覽

  • 暴雪響應玩家的回饋,提高了《暗黑破壞神 4》的殺戮之旅地獄活動中寶藏哥布林的生成速度。
  • 社群可以透過集體擊敗地精來獲得獎勵,擊殺數達到 5、10、15、25 和 4000 萬個里程碑時解鎖等級。
  • 最近的修補程式解決了妖精擊殺不計入挑戰的問題,從而增強了整體活動參與度和體驗。

《殺戮之旅地獄》活動的最新進展

暴雪對暗黑破壞神 4中的殺戮地獄假日活動進行了重大更改,旨在解決玩家對寶藏哥布林可用性的擔憂。最新的修補程式不僅增加了寶藏哥布林在遊戲中出現的頻率,還確保了他們的失敗有助於寶藏哥布林復仇者挑戰。

Slay Ride to Hell 活動於 12 月 17 日啟動,計劃於 2025 年 1 月 2 日結束,為玩家帶來了協作挑戰。透過在活動期間殺死累積數量的寶藏哥布林,整個玩家群都可以解鎖五個等級的重要獎勵。當社群在擊殺數上達到設定的里程碑時,每個等級都會變得可用。

增強的哥布林生成

為了回應玩家的回饋,暴雪提高了遊戲中寶藏哥布林生成的數量和頻率。這項調整使玩家能夠更輕鬆地尋找這些難以捉摸的生物,並在活動的獎勵等級中前進。就在活動開始兩天后,暗黑破壞神 4 官方論壇的一位社群經理強調,12 月 19 日發布了一個修補程式。本次更新的重點是進一步提高聖堂和納漢圖寶藏哥布林的生成率,同時也解決了某些擊殺對社區挑戰總數沒有貢獻的問題。

那麼暗黑破壞神 4u/passthegabagool_這些妖精在哪裡呢?

社區反應與挑戰

最近的修補程序似乎是對一些社區對活動開始時寶藏哥布林可見度低的不滿的直接回應。許多玩家表示很難找到充滿哥布林的區域,並對遊戲準確追蹤擊殺總數表示擔憂。一些觀察結果表明,在遊戲的主世界而不是庇護所中,妖精的出現頻率更高,特別是在納漢圖內。

暗黑破壞神 4 殺戮之旅地獄
暗黑破壞神 4 殺戮之旅地獄
暗黑破壞神 4 殺戮之旅地獄
暗黑破壞神 4 殺戮之旅地獄
暗黑破壞神 4 殺戮之旅地獄

獎勵一覽

儘管一開始有些擔心,但玩家很快就在 12 月 18 日之前獲得了第一層獎勵,總共殺死了 500 萬隻寶藏哥布林。這一里程碑為所有參與的玩家提供了一批傳奇武器,以及獎勵符文,並為那些購買了仇恨容器 DLC 的玩家提供了幽暗城貢品。當全球擊殺數達到 1000 萬、1500 萬、2500 萬、最後 4000 萬時,後續獎勵等級將解鎖。

2024 年 12 月修補程式概述

問候,流浪者!

我們很高興地宣布,已經實施了一個修補程式來改進 Slay Ride to Hell 事件。以下是主要更新內容:

錯誤修復

  • 解決了某些寶藏哥布林擊殺不計入寶藏哥布林復仇挑戰的問題。
  • 提高了活動期間寶藏哥布林的生成率。
  • 實施了各種伺服器效能和穩定性增強。

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