《暗黑破壞神 4》玩家將物品重滾視為第三季遊戲中「最糟糕」的部分

《暗黑破壞神 4》玩家將物品重滾視為第三季遊戲中「最糟糕」的部分

《暗黑破壞神 4》的玩家批評物品重滾是第三季遊戲中「最糟糕」的部分之一。

暴雪的動作角色扮演遊戲《暗黑破壞神 4》有著坎坷的歷史。這款遊戲一推出就取得了令人難以置信的強勁開局,獲得了好評,玩家群也對與莉莉絲較量感到興奮。然而,這款遊戲在第一季表現不佳,許多玩家對開發人員提供的內容不滿意。

《暗黑破壞神 4》第二季成功地挽救了遊戲的邊緣,將玩家拉回了 ARPG 遊戲中。然而,第三季玩家的接受度卻下降。Season of the Construct的主要方面之一是新的 Vault 地下城,這些地下城讓硬核研磨者能夠獲得一些最好的戰利品。

對於那些希望將統計數據最小化到最大、獲得盡可能最佳構建的人來說,這非常有效。但玩家必須先完成遊戲中「最糟糕」的部分之一才能做到這一點。

重新滾動物品是u/TheFraggleHammer暗黑破壞神 4最糟糕的體驗

《暗黑破壞神 4》玩家猛烈抨擊暴雪的物品重滾系統

《暗黑破壞神4》的玩家猛烈抨擊了物品重新滾動系統,稱其為第三季遊戲中「最糟糕」的部分之一。玩家可以透過與鎮上的神秘主義者交談來重新滾動選定的統計數據,這些商人可以神奇地改變統計數據付費購買某件商品。

「老實說,我想不出比篩選數百甚至數千件物品更糟糕、更令人沮喪的經歷了,得到一些接近你想要的東西,但每次重投卻沒有3000 萬金幣來獲得你需要的統計數據, ”帖子閱讀。

暗黑破壞神超獨特的製作
暴雪娛樂

許多玩家一致認為,重新滾動物品統計數據已成為第三季最令人沮喪的部分之一。

「《暗黑破壞神 4》的製作系統可能是我見過的最糟糕的。他們借鑒了《暗黑破壞神3》的系統,將其變得更糟,然後將其放入遊戲中。」另一位玩家指出

「在我看來,他們應該感到尷尬。這並不是說他們嘗試在 D3 系統上進行創新並失敗了 – 這只是 D3 系統,但客觀上在各個方面都更糟糕,」 另一位表示同意

由於《暗黑破壞神 4》是一款遊戲即服務,暴雪可能希望在未來改變這種模式,但就目前而言,玩家對目前的系統並不太滿意。

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