《暗黑破壞神 4》玩家抨擊第三季戰利品“無聊”且“乏味” 

《暗黑破壞神 4》玩家抨擊第三季戰利品“無聊”且“乏味” 

《暗黑破壞神 4》的玩家厭倦了第三季的戰利品,稱其為「無聊」且「乏味」。相反,他們要求開發者提供更多創造力,並更好地全面列出戰利品。

《暗黑破壞神 4》的最新一季「構造體季節」自上線以來就受到了相當多的批評。 Boss 存在多個錯誤,對總管的抱怨,以及對新避難所機制的失望。

儘管暴雪似乎確實試圖透過每個新補丁來解決玩家的擔憂,但並非所有問題都可以透過快速修復來解決。

玩家最新的抱怨在機制上比老闆的錯誤或調整同伴的統計數據大得多。這是戰利品。

暗黑破壞神 4 總管伴侶
暴雪娛樂

暴雪在最近的補丁中解決了玩家對總管伴侶的抱怨。

「我正在檢查充滿稀有物品和傳奇物品的物品欄,然後就開始睡著了,」 一位玩家在 Reddit 上關於戰利品的貼文中說道。這引起了許多其他玩家的大量討論,他們也同意他的觀點。

「搶劫是乏味而無聊的。 D4 中掉落的快樂物品為零。事情太多了,沒有什麼值得興奮的。” 一位用戶表示同意

暴雪最近增加了地下城的戰利品掉落量,但對於一些玩家來說,數量並不是問題。這是水滴的品質。許多用戶將其與其他 ARPG 進行了比較,有些甚至指出《暗黑破壞神 2》創新的戰利品設計對該遊戲來說非常有吸引力,至今仍有玩家在玩。

「我們玩遊戲是為了黃色戰利品,」 另一個人說道,並列出了他們不喜歡的方面;事實上,傳奇物品「只是製作素材」。大多數戰利品只是以數據為中心,聲稱“沒有足夠的戰利品改變你的遊戲方式。”

暗黑破壞神 4 沃布寶箱
暴雪娛樂

儘管暴雪增加了地下城掉落的戰利品數量,但玩家仍然不滿意。

「每個人都對 D4 的 Shako 垂涎欲滴,但它是遊戲中最無聊的物品之一,」 另一位玩家說。 “一堆技能和減傷,太有創意了。”

沒人知道暴雪是否打算解決這個特定的玩家問題。但這肯定會成為一個話題。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *