Minecraft 生動視覺效果與著色器之間的差異解釋

Minecraft 生動視覺效果與著色器之間的差異解釋

Mojang 最近舉辦的現場活動推出了一項重要更新,名為“Minecraft Vibrant Visuals”,預計將成為遊戲歷史上最實質的視覺增強之一。此次更新將推出一些出色的功能,包括定向照明、體積霧和各種環境效果,為 Minecraft 增添類似著色器的體驗。

儘管 Vibrant Visuals 和傳統著色器都旨在提升遊戲的美感,但它們在幾個關鍵方面存在差異。讓我們進一步探討這些差異。

Minecraft 生動的視覺效果和著色器之間的區別

1.內建支持

Minecraft Vibrant Visuals 無需任何第三方模組即可在遊戲中實現(圖片來自 Mojang Studios)
Minecraft Vibrant Visuals 無需任何第三方模組即可在遊戲中實現(圖片來自 Mojang Studios)

Minecraft Vibrant Visuals 將內建定向照明和體積霧等基本增強功能的支援。與需要**Iris**或**Optifine**等外部修改的傳統著色器不同,這些視覺改進將無縫整合到核心遊戲中。

這種原生支援簡化了玩家的可訪問性,使他們能夠在每次遊戲更新時立即體驗增強的視覺效果,而無需等待 mod 相容性。

2.固定視覺風格

Minecraft Vibrant Visuals 只會改善遊戲現有的視覺風格(圖片來自 Mojang Studios)
Minecraft Vibrant Visuals 只會改善遊戲現有的視覺風格(圖片來自 Mojang Studios)

另一個顯著的差異在於修改能力。雖然 Iris 和 Optifine 等著色器模組允許玩家實現各種著色器,但 Vibrant Visuals 專注於增強遊戲現有的美感,而不會徹底改變其原始外觀。

其目的是在保留原始 Minecraft 設計的同時提升視覺體驗。

3.卓越的優化

Minecraft Vibrant Visuals 將提供改進的最佳化以實現通用可訪問性(圖片來自 Mojang Studios)
Minecraft Vibrant Visuals 將提供改進的最佳化以實現通用可訪問性(圖片來自 Mojang Studios)

Vibrant Visuals 設定為原生整合到 **Bedrock** 版本(即將推出 **Java** 支援),與通常會降低效能的第三方模組相比,它承諾將進行增強優化。由於相容性問題,許多玩家在使用這些模組時會遇到視覺滯後和幀率下降等問題。

借助生動的視覺效果,遊戲玩家可以享受更流暢的體驗和高品質的圖形,而無需麻煩地調整設定或搜尋理想的模式。此外,其切換功能可讓 Bedrock 玩家在包括 PC、PlayStation 和 Nintendo Switch 在內的各個平台上輕鬆啟動。

4.增強相容性

Vibrant Visuals 將與所有支援的裝置相容(圖片來自 Mojang Studios)
Vibrant Visuals 將與所有支援的裝置相容(圖片來自 Mojang Studios)

作為 Mojang 的官方功能,Vibrant Visuals 可確保與市場上其他附加元件和資源包自動相容。這種整體支援可減輕著色器模組中常見的衝突和相容性問題。

與通常需要特定要求的著色器修改相比,Vibrant Visuals 可讓玩家享受升級的視覺效果,而無需擔心相容性障礙。透過此次更新,Minecraft 將經歷自十多年前推出以來最重大的視覺升級之一。

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