龍騰世紀:面紗衛兵 – 了解背景故事和角色扮演的最佳背景

龍騰世紀:面紗衛兵 – 了解背景故事和角色扮演的最佳背景

龍騰世紀》系列一直為玩家提供獨特的方法來塑造他們的主角。《龍騰世紀:面紗守衛》延續了這項傳統,為玩家提供了主角 Rook 的特定派系背景。每個背景都帶有一個敘述,有助於定義魯克的身份以及與他們所選擇的派系的聯繫,儘管有些背景比其他背景提供了更多的個人故事講述和角色扮演的空間。

《面紗衛士》的故事背景設定在《龍騰世紀:審判》結束後大約十年,以及《龍騰世紀:起源》結束後大約二十二年,取自《侵入》中未解決的故事情節。作為魯克,玩家在瓦里克和哈丁的協助下踏上尋找索拉斯的旅程。然而,當兩個強大的精靈神祇從幻界中釋放出來時,混亂隨之而來,迫使魯克從遊戲中引入的各個派系中組建了一支多元化的團隊。

了解《龍騰世紀:面紗衛兵》的背景

派系背景為 Rook 提供了背景

角色創建畫面顯示了《龍騰世紀:面紗守衛》中的庫納里和各種派系選項。

與《龍騰世紀》早期作品中種族嚴重影響角色背景不同,《面紗守衛》強調派系忠誠。種族的重要性被削弱了,特殊的對話選項很大程度上與魯克選擇的派系相關。玩家在角色創建過程中可以從六個派系中進行選擇,包括著名的灰色守望者和安提萬烏鴉,以及新派系,例如明拉蘇斯的暗影龍和麵紗跳躍者。

無論種族如何,玩家都可以代表六個派系中的任何一個。選擇一個派係可以為玩家提供簡潔的敘述,概述魯克與該派系的連結。每個派係都提供了一個獨特的故事,詳細描述了魯克如何與瓦里克和哈丁發生關係,通常涉及與權威人物的爭吵,導致他們離開。此外,每個派係都具有機械優勢,例如增加灰色守望者的生命值或為安提萬烏鴉提供額外的藥水槽。

探索背景中的角色扮演選項

派系提供多樣化的背景故事結構和姓氏

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在檢查 Rook 可用的六種背景時,很明顯,有些背景比其他背景更適合角色扮演和自訂背景故事創建。許多玩家喜歡在既定的角色歷史範圍內工作,同時加入自己的創意元素。相反,其他人可能更喜歡允許更多靈活性和解釋性的背景。

對於那些喜歡結構化角色發展的人來說,哀悼手錶和影龍背景特別有吸引力。兩種背景都觸及了魯克的成長歲月,暗示了他們的成長經歷,這可以顯著影響玩家在遊戲過程中對魯克角色的看法。 《哀悼守望》的背景將魯克描繪成一個神秘發現的孩子,由大墓地的死靈法師撫養長大,而《影龍》的背景則將魯克描述為在加入該派系之前被德文特的一位受人尊敬的將軍收養的。

玩家在創建背景時經常會從過去的最愛中汲取靈感。例如,社區成員深思熟慮地將魯克的故事與早期作品中深受喜愛的角色聯繫起來。例子包括與Zevran相關的Antivan Crow Rook或與Anders相關的Grey Warden Rook,還有其他人認為Veil Jumper角色是對Merrill或Velanna的重新詮釋。

另一方面,那些尋求更多創作自由的人會發現 Grey Wardens、Antivan Crows、Lords of Fortune 和 Veil Jumper 背景更適合。這些選擇並沒有深入探討魯克的過去,而是關注魯克如何與先前的派系疏遠。這種開放性使玩家能夠在不與既定傳說發生衝突的情況下製作個人化的敘述,從而為創造性的角色扮演創造環境。

Rook 明確的個性

Rook 代表了龍騰世紀主角的獨特類型

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《面紗守衛》的評論家指出,無論選擇的背景如何,魯克都被描繪成一個完全現實的角色。隨著玩家探索故事情節,魯克的個性變得越來越明顯,迫使粉絲相應地調整他們的個人解讀。與起源典獄長或審判官不同,魯克並不完全是一張白紙,也不像《龍騰世紀 2》中的霍克那樣具有可塑性。

儘管霍克有一個明確的背景故事,是來自洛瑟林的難民,但他們的旅程仍然提供了大量的角色扮演機會。不同的對話選擇提供了多種個性,諷刺的霍克與更理性或激進的方式形成鮮明對比。然而,魯克的對話有時會感覺單調,只是表達不同的語氣,而不是呈現重要的道德選擇,從而限制了「邪惡」遊戲的能力。本質上,Rook 的本質保持一致;只是他們的姓氏和派系忠誠度有所不同。

為主角建立堅定的個性可能是有效的,例如《巫師》系列中的傑洛特始終根據角色的特徵行事。 Rook 面臨的挑戰是缺乏對其固定個性的預先認可,這可能會誤導玩家相信他們有足夠的角色扮演自由。隨著劇情的展開,對魯克角色發展的進一步了解可能會掩蓋玩家最初的想法。因此,雖然《龍騰世紀:面紗守衛》中的角色扮演仍然可行,但它缺乏該系列前幾部作品中的流動性和多功能性。

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