即將更新的概述
- 《七龍珠:火星零》將於 2024 年 12 月 12 日推出重大更新,旨在增強遊戲平衡性並納入玩家回饋。
- 這項更新引入了令人興奮的新功能,例如高速龍衝刺、在本地多人遊戲中選擇階段的能力以及各種角色改變。
- 玩家可以期待現有能力的改進、角色平衡調整以及技能和爆炸的改進。
《七龍珠:火花零》於 2024 年 10 月首次亮相,迅速吸引了粉絲的關注,成為發行前 Steam 上玩次數最多的遊戲。該遊戲甚至實現了成為美國《七龍珠》系列中銷量最高的遊戲的里程碑。體驗。
11 月,Spike Chunsoft 的開發人員諮詢了社區,收集所需 DLC 功能的意見。選項範圍從新角色和皮膚到增強功能,例如自動播放功能和遊戲分支情節戰鬥模式的擴展故事內容。此外,玩家對解決現有的平衡和遊戲玩法問題表現出了濃厚的興趣,特別是在最近一場有爭議的錦標賽中凸顯出來,該錦標賽引發了對遊戲不均勻的角色名單和可利用的遊戲策略的批評。
即將於 2024 年 12 月 12 日發布的更新預計將成為迄今為止最全面的更新。例如,在本地多人遊戲模式中,玩家最終可以選擇任何階段,超越雙曲線時間室的預設限制。該補丁還將引入各種功能升級,包括修改戰鬥設定中的角色顯示方法、在排名和玩家比賽中跳過角色動畫以及隱藏團隊組成直到實際比賽開始的能力。
此次更新也對招式和攻擊系統進行了大幅調整。值得注意的是,玩家可以期待引入一種名為「高速龍衝刺」的快速移動動作,旨在讓玩家在戰鬥中迅速接近對手。此外,對現有動作的修改將防止玩家在準備粉碎攻擊的同時被 Rush Ki Blast 擊暈。其他調整包括增加最大射擊後 Rush Ki Blasts 的冷卻時間以及遊戲中角色交換期間追蹤的增強。
其中最重要的變化將是角色平衡的調整,以修正遊戲中一些持續存在的差異。例如,臭名昭著的巨猿貝吉塔的粉碎攻擊蓄力時間會更長,同時造成的傷害也會減少。玩家還將獲得逃離細胞第二形態投擲的能力,而 Android 19 和格羅博士的生命吸收機制也將微調。此次 12 月更新承諾進行大量更改,以改善整體遊戲體驗。
七龍珠:火花零 2024 年 12 月更新補丁說明
遊戲模式調整
現在,玩家 1 與玩家 2 的離線戰鬥中均可存取所有階段。
功能調整
戰鬥設定:
- 新功能允許玩家更改角色顯示方式。
- 為團隊成員引入了「我的集」功能。
排名賽/選手賽:
- 玩家現在可以跳過介紹戰鬥動畫(雙方都需要輸入跳過命令)。
球員比賽:
- 玩家可以選擇在編輯時向對手隱藏或透露自己的團隊組成。
自訂戰鬥模式:
- 文字現在可以按字母順序排序。
選項:
- 玩家現在可以調整戰鬥攝影機距離以獲得更近的視野。
戰鬥系統調整
高速龍衝刺(新動作):
- 這個新的快速移動動作讓玩家可以快速接近對手,透過按住 R2 和 X (PS5) 或 RT 和 A (XSX/S) 來啟動。
粉碎攻擊:
- 玩家在進行粉碎攻擊時不再會被 Rush Ki Blasts 擊暈。
- 根據命中次數,增加衝鋒攻擊期間的蓄力時間減少量。
拉什基爆炸:
- 達到最大連續射擊次數後,發射額外 Rush Ki Blast 的恢復時間已延長。
Rush Ki 爆炸偏轉:
- 玩家現在可以在偏轉 Rush Ki Blast 的同時進行機動。
步驟:
- 玩家在執行一個步驟後將立即免疫某些攻擊。
- 在此期間也可以躲避急沖氣爆炸和粉碎氣爆炸。
Z 爆發衝刺:
- 啟動現在會消耗更多的 Ki。
爆發粉碎:
- Ki 在啟動時將不再被耗盡;相反,消耗量將取決於行駛的距離。
爆炸:
- 增強攻擊期間的傷害輸出已增強。
Z 搜尋:
- 即使在角色交換期間,Z-Search 也會保留對手的視線。
- 當 Z 搜尋未鎖定時,如果對手重新進入視野,玩家很快就會重新看到對手。
Z 計數器:
- Z 計數器的輸入視窗已縮短,以增加挑戰。
- 連續的 Z-Counter 執行將會更加困難。
- 成功後,Z-Counter 的 Ki 消耗量會增加。
- 成功執行 Z 計數器後,技能計數增加速度已降低。
復仇計數器:
- 使用感知對抗復仇計數器所需的技能計數已從 2 減少到 1。
火花期間的衝刺!模式:
- 連續命中的傷害減少量已增加。
組合:
- 空中連擊和空中斬擊連擊的最後一擊將不再被格擋打斷。
角色切換:
- 待機角色的健康恢復率已降低。
Z-Burst Dash(巨型角色):
- 巨人角色在 Z-Burst Dashs 中的鏟球現在可以被阻擋。
技能調整
瞬間引發火花的技能!模式:
- 技能計數消耗增加。
一般統計增強技能:
- 技能計數消耗減少。
殘影打擊:
- 效果持續時間已減少至 10 秒,如果對手在活動時使用感知,效果持續時間將無效。
虛假的勇氣:
- 所需技能數從 1 增加到 2。
技巧:我只需要五秒鐘!
- 所需技能數從 3 減少到 2,啟動後狀態提升增加。
星塵屏障:
- 現在可以在受到正面攻擊時啟動。
爆炸調整
遠程爆炸和終極爆炸:
- 速度已被調節以提高遊戲動態。
超級貝吉特:最終的卡美哈美哈:
- 氣消耗和傷害輸出增加。
悟空(迷你):快速衝刺:
- 現在可以在執行衝刺時改變軌跡。
撒旦先生:禮物炸彈:
- 出於平衡目的,增加了激活後的結束延遲。
角色調整
人造人 19 / 格羅博士:
- 調整了成功投擲時的生命值/氣吸收。
- 為 Dragon Dash、Quick Ascend 和 Quick Descent 實現了 Ki 消耗。
細胞第二種形式:
- 引入了投擲的逃脫能力。
冷卻器:
- 變身過程中的健康恢復量增加。
巨人角色:
- 粉碎攻擊的充電時間已延長,其威力已降低。
大猿貝吉塔 / Wheelo 博士:
- 最大生命值已降低。
額外的改進
- 改進了整體效能並增強了使用者體驗。
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