《沙丘覺醒》將推出季度 DLC,可能與《流亡者柯南》相媲美

《沙丘覺醒》將推出季度 DLC,可能與《流亡者柯南》相媲美

沙丘覺醒:即將推出的 DLC 計劃的見解

在最近的一次直播中, 《沙丘覺醒》的開發團隊概述了他們令人興奮的可下載內容(DLC)計劃。 Funcom 因《流亡者柯南》《秘密世界/秘密世界傳奇》等作品而聞名,該公司透過運用從現有線上遊戲中吸取的經驗教訓,採取了策略性方法。其目的是採用每季更新的系統,以保持玩家的參與度並不斷豐富遊戲體驗。

季度 DLC 發佈時間表

在問答環節,Funcom 團隊的主要成員,包括高級公關經理 Natascha、首席製作人 Ole Andreas 和世界總監 Jeff,討論了他們的 DLC 理念。一位觀眾詢問了更新頻率,這讓 Funcom 了解到了目前的做法:付費 DLC 的發布週期大約為每季一次,預計每三到四個月一次。這項策略與《魔獸世界》《最終幻想 14》等其他熱門線上遊戲的做法相呼應,這些遊戲也具有穩定的內容更新節奏。

了解 DLC 結構

玩家可以選擇單獨購買 DLC 或透過 Steam購買捆綁的季票。儘管有這樣的術語,但 Natascha 強調,這並不意味著存在 Battle Pass 或額外的貨幣化策略。 「季票」一詞僅指付費更新的集合,雖然是可選的,但有望顯著增強遊戲體驗。

補充免費更新

除了付費 DLC 之外,開發人員還計劃發布大量免費更新,引入新的故事內容、平衡調整和其他增強功能。這些主要更新計畫與付費 DLC 同時推出,確保所有玩家無論做出何種購買決定,都能獲得巨大價值。

開發計劃的靈活性

雖然目前的路線圖顯示承諾每季發布一次 DLC 更新,但 Funcom 承認,可能需要根據開發障礙或專案要求的變更來調整時間表。團隊保持著適應能力,隨時準備在必要時修改他們的計劃,以確保即將推出的內容保持高品質。

結論:展望未來

隨著《沙丘覺醒》的不斷發展,玩家可以期待各種豐富的內容更新。目前,這些 DLC 內容的具體細節仍未公開,但可選的付費增強功能和基本免費更新承諾旨在維持一個充滿活力的線上遊戲社群。對於有興趣了解更多資訊的人,請在這裡觀看完整的直播片段(從 2:00:50 開始)。

請關注 Funcom 如何將《沙丘覺醒》開發成一款以粉絲參與為核心的動態線上體驗。

來源和圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *