在《龍與地下城》
領域,牧師傳統上是冒險隊伍中典型的治療者。然而,多年來,這種說法發生了重大變化。今天的牧師是多才多藝的角色,能夠在遊戲中扮演各種角色,使他們成為多職業的有效候選人。
曾經被認為是次要階級的牧師現在擁有豐富的技能和定制可能性,對桌面愛好者和視頻遊戲玩家都有吸引力。像《博德之門 3》這樣的遊戲就展現了它們的潛力。雖然牧師仍然擅長治療,但他們作為防禦者、施法者和近戰戰士同樣強大,能夠造成魔法和物理傷害。
牧師利用感知作為他們的主要施法修正值,這意味著這個統計數據通常位於他們能力的頂峰。對於考慮採用多職業方法的玩家來說,明智的做法是考慮類似地利用智慧的選項,例如德魯伊、僧侶和遊騎兵。
4暴風雨牧師
風暴大師
- 能力分數:專注於元素力量的建構需要高智慧,並需要額外的敏捷點數來提高效率。
這種結構適用於防守和進攻角色。如果目標是防禦角色,優先考慮體質而不是敏捷。暴風牧師主要充當魔法傷害製造者,但可能會根據其子類別加入額外的武器熟練度或更高的裝甲等級(AC)。
種族
- 提夫林,萊維斯圖斯的血統:取自魔鄧肯的敵人之書,這個亞種在體質上獲得+1,並且可以學習冰霜射線、黑暗和阿加蒂斯之甲等戲法。
- 空氣元素後裔:在學習震撼之握戲法的同時,為任兩項能力分數加上 +2 和 +1,或為三項能力分數增加 +1。
- 龍裔:選擇與閃電、寒冷或毒藥相關的血統,根據選擇將玩家發送到專注於敏捷或體質豁免的構建。
子類別:暴風域
為了有效體現風暴主題,請選擇風暴領域,並增強牧師對雷、風、水和閃電等元素的掌握。此子類提供了額外的AC和武器熟練程度,即使沒有施法,也能提高角色的近戰能力。
背景
- 造船師:造船師在歷史和感知方面的熟練程度與這一級別非常吻合,這對修理船隻來說是無價的。
- 巨人棄嬰:這個背景引入了重要的巨人打擊功能,提供恐嚇和生存的技能熟練程度。
- 士兵:這位牧師曾在軍隊服役,擁有恐嚇和競技技能,並擁有公認的軍階。
功績
- 衝刺者:衝刺後,牧師可以利用獎勵動作推擠敵人,在直線跑完 10 英尺後獲得 +5 攻擊力加值。
- 元素專家:選擇一種傷害類型(酸、冷、閃電或雷)使該類型的法術忽略敵人的元素抗性。
- 雲巨人的狡詐:體質+1並獲得雲逸,可以透過對攻擊的反應獲得傷害抗性。
推薦裝備
- 哨兵護盾:這種品質不凡的護盾可以提高感知檢定和主動檢定的優勢,使其成為一個有價值的補充。
- 龍鱗鎖甲:將AC增強+1,提供對特定龍元素的抵抗力,並在對抗可怕存在時獲得優勢。
- 魔法飛彈魔杖:利用這根魔杖獲得額外的火力,每天都會刷新七次充能。
3死靈法師
與死者共舞
這種牧師建築類似於黑暗巫師和邪惡巫師,非常適合那些監督地窖等領域或服務與死亡相關的神的人。
雖然死靈法師並不是 D&D 中的專用職業,但玩家當然可以創造一個參與死亡魔法、神秘學或操縱不死小兵的角色。這些牧師可以扮演雙重角色──造成傷害,同時控制小兵或治療盟友。
種族
以下比賽提供靈活的能力分數增加(+2 和 +1 到任何兩個分數,或 +1 到三個),以滿足不同的角色構建:
- Dhampir:透過滾動 1d6 和 1d8 來確定你的角色獨特的飢餓感和起源。
- 灰矮人:使用一系列非戰鬥法術,包括放大/縮小和隱形,並輔以靈能堅韌和黑暗視覺等能力。
- 蒼白精靈:這個種族為智慧提供+1加值,並在洞察力和調查檢定上提供優勢,此外還有光咒術和隱形和睡眠等法術。
子類:死亡或墳墓
牧師的不同子職業選擇通常集中在死亡和來世。死亡領域提供了有關寒冷或死靈法術和額外插槽的廣泛選擇,而墳墓領域則更側重於生命操縱和不死生物對抗能力。
背景
- 毀滅:這位牧師的傳奇始於不幸的經歷,這使他們具備了潛行和生存技能。
- 外地人:這位牧師以運動和生存方面的專業知識而聞名,他在冷漠的荒野中接受過訓練。
- 鬧鬼一號:從奧秘、調查、宗教或生存中選擇兩項技能,並擲 1d10 來揭示歷史中的一個鬧鬼事件。
功績
以下專長讓玩家增強他們的智力、智慧或魅力,強烈建議優先考慮智慧:
- 暗影之觸:賦予施放隱身術和死靈術或占卜學派的其他法術的能力。
- 心靈傳動:獲得法師之手咒語以及將可見生物推入 30 英尺範圍內的能力。
- Fey Touched:獲得迷霧步法術以及另一個來自占卜或結界學校的選擇。
推薦裝備
- 法術儲存環:除了常規準備之外,還能容納最多五個等級的法術,由地下城主做出具體選擇。
- 恐怖之鎚:每天使用 3 次,這把狼牙棒可以點燃一波恐懼,迫使目標敵人成功通過感知豁免或變得恐懼。
- 保護聖甲蟲:透過在豁免檢定上提供優勢來提供對抗法術的優勢,但在瓦解前僅限於 12 次充能。
2光的力量
作為神聖的療癒師浪費資源
這種支援建構專注於光和火焰傷害,使其同樣擅長消滅敵人和治療戰友。與聖騎士類似,這位牧師利用自己的力量來打擊敵人並支持盟友,打破了單純支持治療者的傳統形象。這些強大的施法者在造成傷害方面可以與術士和巫師相提並論。
種族
- 星界精靈:獲得+2和+1到兩個能力分數或+1到三個能力分數。擁有黑暗視覺和對魅惑免疫,他們也可以選擇戲法(舞光、光或神聖火焰)。
- 阿薩米爾:為任兩個分數提供+2和+1,或為三提供+1,以及對壞死和光輝傷害以及聖光咒語的抵抗力。
- 變體人類:將玩家選擇的兩項能力分數提高+1,授予額外技能的熟練程度,並允許一項額外的專長。
子類:光或戰爭
選擇光域可以提高信仰守護者等法術的支持能力,同時提供灼熱射線和日光等造成傷害的法術。尋求更類似於聖騎士的防御者的玩家可以選擇戰爭領域,它提供額外的AC和武器熟練度。
背景
- 追隨者:強大的洞察力和宗教技能,加上當地寺廟認可牧師神聖本質的青睞。
- 騎士團騎士:效忠神靈的高貴戰士補充了牧師應有的說服和宗教技能。
- 民間英雄:憑藉動物處理和生存技能,這位牧師的傳奇事蹟使他們在當地享有盛譽並獲得社區的幫助。
功績
- 警報:防止突襲並讓主動擲骰獲得+5。
- 治療者:牧師可以使用治療者工具包為目標恢復 1d6 + 4 點生命值,而無需消耗法術位,儘管需要一個完整動作。
- 金屬龍的禮物:提供治癒傷口法術;保護之翼能力為整個隊伍提供保護。
推薦裝備
- 破壞之鎚:一種強大的武器,對惡魔和不死生物造成額外傷害,反射神聖之光的使用者。
- 太陽法杖:給予+1攻擊加值,並對多個目標產生額外火焰傷害;能夠使用陽光聚焦和陽光輝光能力。
- 精靈鏈:裝備後提供+1加值並自動獲得中型護甲的熟練度。
1黑暗守護者
高體質與近距離投射力
黑暗防御者是一個相對較新的牧師構建,其特點是高AC,在近戰中有效運作。他們的法術技能通常專注於自我治療、前線支援和近距離戰鬥。這位牧師避開了傳統的治療和傷害角色,大膽地投入戰鬥,體現了通常為聖騎士或戰士保留的特徵。他們的重甲和對近戰能力的重視需要在體質和力量以及智慧上獲得高分。
種族
- 半獸人:力量獲得+2,體質獲得+1,具有黑暗視覺、恐嚇能力和無情耐力等優勢,在生命值降至零時允許在 1 點生存。
- 山丘矮人:智慧和最大生命值增加+1,並且每個等級都會持續遞增。
- Githzerai:將+2和+1分配給兩個分數或將+1分配給三個分數,並學習法師之手、探測思想和盾牌等戲法。
子類:戰爭領域
戰爭領域為牧師裝備了重甲和軍用武器的熟練技能,以及在戰鬥場景中驅散詛咒和鼓舞盟友的施展能力。
背景
- 城市觀察:這個城市背景與士兵背景平行,著重於運動和洞察力。
- 審判官:憑藉調查和宗教技能,這位牧師還可以有權根據教會的授權逮捕罪犯。
- 遠行者:這位牧師經過廣泛的旅行,在旅途中培養了洞察力和感知技能。
功績
- 哨兵:藉機攻擊擊中敵人會阻礙其移動;敵人無法擺脫這些攻擊,從而使牧師能夠對那些針對盟友的人進行報復。
- 彩色龍的禮物:提供利用彩色注入的能力,使武器能夠造成元素傷害,並具有針對各種類型的反應抗性。
- 彈性:將任何能力分數提高+1,同時也獲得與該能力相關的豁免檢定熟練程度。
推薦裝備
- 精金鍊甲:這件盔甲有效地減輕了對牧師的致命一擊的威脅,使他們保持戰鬥狀態。
- 精靈之靴:由於這位牧師通常穿著重甲,這些靴子有助於提高隱身能力。
- 食人魔力量手套:將牧師的力量屬性提升至19,增強物理戰鬥能力。
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