EA FC 24 AcceleRATE 類型解釋:冗長、受控、爆炸性和複雜性。更多的

EA FC 24 AcceleRATE 類型解釋:冗長、受控、爆炸性和複雜性。更多的

FIFA 23 的 AcceleRATE 系統將玩家分為三類:基於其加速度、高度、敏捷性和力量屬性的組合,長度、爆發力和控制力。

長時間的球員接管了遊戲的元數據,埃爾林·哈蘭德和維吉爾·範迪克等球員分別突破了防守隊員和鎖定了前鋒。 EA 最終削弱了身材高大的玩家,但它重新詮釋了玩家對更高更強的玩家的看法。

讓我們直接了解 AcceleRATE 在 EA FC 24 中的工作原理。

EA FC 24 AcceleRATE 系統說明

受控 是最常見的 AcceleRATE 類型。此類球員的移動方式更加平衡可控。 爆發力將身材矮小、敏捷的球員聚集在一起,他們起步很快,但在最初的加速爆發後速度會減慢。

長度 特徵是球員更高、更強壯,開始時速度較慢,但一旦全速前進,在更長的距離上會變得更快。

以下解釋了新的 AcceleRATE 百分比在 EA FC 24 中的工作原理。

  • 受控爆炸 – 50% 爆炸,50% 受控
  • 大部分是爆炸性的-70%是爆炸性的,30%是受控的
  • 受控冗長 – 50% 冗長,50% 受控
  • 大部分較長 – 70% 較長,30% 受控

這就是 EA FC 24 的分配方式AcceleRATE 類別

類型 高度 敏捷 力量 加速 敏捷與力量的區別
炸藥 <= 175 公分 (~5’9”)[5’9.3 英尺 / 176.2 公分] >= 80 >= 80 >= 20
主要是爆炸性的 <= 182 公分 (~6’0”)[6’0 英尺 / 183.1 公分] >= 70 >= 80 >= 12
受控炸藥 <= 182 公分 (~6’0”)[ 6’0 英尺 / 183.1 公分] >= 65 >= 70 >= 4
受控 任何 任何 任何 任何 任何
控制長度 >= 181 公分 (~5’11”)[5’11.1 英尺 / 180.6 公分] >= 65 >= 40 >= 4
大多很長 >= 183 公分 (~6’0”)[5’11.8 / 182.57 公分] >= 75 >= 55 >= 12
冗長 >= 188 公分 (~6’2”)[6’1.8 英尺 / 187.45 公分] >= 80 >= 55 >= 20
這就是我們對 AcceleRATE 的了解。如需了解更多信息,請查看下面的EA FC 24 報告的其餘部分EA FC 24 位最佳中場球員 | EA FC 24 最快玩家 | EA FC 24 FUT 英雄 | 最佳相機設定 | 最佳訓練計畫 | 技能動作指南 | 慶典控制指南 | EA FC 24 最佳高潛力前鋒 最佳管理球隊 | 如何更換評論者 | 如何跳過套件動畫

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