《Elden Ring》的非凡成就
- YouTuber 和 Twitch 主播 Skumnut 完成了《Elden Ring》的 NG+ 1,000 和 Shadows of the Erdtree DLC,沒有受到任何損壞。
- Skumnut 花了 48 個小時、729 次嘗試完成了這項令人印象深刻的壯舉。
- 《Elden Ring》以其高要求的遊戲玩法而聞名,具有 FromSoftware 嚴格的難度機制,即使是最有經驗的玩家也充滿挑戰。
Skumnut 憑藉非凡的技能展示,以 1,000 級的驚人水平征服了《Elden Ring》的New Game Plus 模式,並與《Shadows of the Erdtree》DLC 一起征服了《Elden Ring》的New Game Plus 模式,從而將自己的名字銘刻在遊戲史冊上-整個遊戲過程中沒有受到任何打擊。完成這樣的壯舉絕非小事,這表明了非凡的奉獻精神和遊戲精確度,特別是在保持 1 級角色的情況下。
遊戲界的創紀錄壯舉
《Elden Ring》以其富有挑戰性和廣闊的遊戲玩法而聞名,而擴充包《Shadows of the Erdtree》則透過新鮮的環境、強大的 Boss 和深入的知識來放大這一點。其挑戰的核心是 FromSoftware 標誌性的難度框架,玩家必須面對嚴酷的障礙,而無法選擇自己喜歡的難度等級。這種機制要求玩家從失敗中學習,強調策略和韌性。然而,一些忠誠的遊戲玩家挺身而出並取得了非凡的成就。
經過 48 小時和 729 人死亡後,《Elden Ring》NG+1000(無上限無限 NG+ 縮放)主遊戲和 DLC 已在第 1 級被擊敗。pic.twitter.com/UmnmrCMVBJ — skum (@skumnut) 2024 年 12 月 11 日
對於那些不太熟悉新遊戲加機制的人來說,此模式保留了玩家的裝備和進度,同時顯著增加了敵人的難度,提供了更多的生命值和增強的傷害。這種變化可以讓經驗豐富的玩家獲得優越的獎勵,同時也最大程度地考驗他們的技能。 Skumnut 獨特地放大了挑戰,始終保持在 1 級,放棄了升級獲得的典型優勢。
在《Erdtree 之影》擴充包難度等級的不同回饋中,這項成就尤其引人注目。雖然許多玩家稱讚其複雜性和深度,但也有其他玩家對某些敵人和 Boss 的無情侵略和複雜攻擊模式表示擔憂,促使 FromSoftware 實施了多個補丁來緩解挑戰,包括對最終 Boss 遭遇的改變。
Skumnut 的非凡成就體現了《Elden Ring》社區堅定不移的承諾,並展示了遊戲的持久吸引力。隨著玩家不斷探索自己技能的極限,Skumnut 的創紀錄運行樹立了一個強大的基準,未來的玩家將難以超越。
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