《埃爾登指環》概述:夜雨公告
- 《Elden Ring: Nightreign》在 2024 年遊戲大獎上亮相,喬治·R·R·馬丁確認並未參與其開發。
- 即將推出的衍生作品將建立一個獨立於原版《艾爾登指環》故事情節的獨立敘事線索。
- 導演宮崎英高認可了馬丁先前的貢獻,同時對未來的合作保持開放態度。
《Elden Ring: Nightreign》在 2024 年遊戲頒獎典禮上的曝光讓許多人措手不及。儘管早期有人猜測喬治·R·R·馬丁是否參與其中,但後來證實他在這部衍生劇的製作中沒有發揮任何作用。 FromSoftware 先前曾表示,《Elden Ring》的續集並未在製作中,但暗示了以豐富的宇宙為背景的新遊戲的潛力。有趣的是,《Elden Ring: Nightreign》的存在在公開發布之前很大程度上仍處於保密狀態,即使在社區討論可能的多人遊戲功能時也是如此。
自 2022 年首次發布以來,《Elden Ring》一直吸引著玩家,將他們帶入廣闊而錯綜複雜的 Lands Between,玩家將化身為玷污者,尋求晉升為新的 Elden Lord。值得注意的是,該遊戲以極具挑戰性的 Boss 遭遇戰為特色,這是類魂類型的標誌,並將在即將推出的擴充包中繼續存在,包括《樹之影》。已宣布的衍生作品《Elden Ring: Nightreign》預計將於 2025 年發布,旨在探索與主遊戲不同的敘事。
在最近接受 IGN 採訪時,遊戲總監石崎純也 (Junya Ishizaki) 分享了《Nightreign》發布後對該項目的見解。他確認,雖然新遊戲的敘事將獨立於原版遊戲,但它仍將與現有的傳說共存。石崎表示,馬丁沒有參與構建 Nightreign 的故事情節或世界,並強調 FromSoftware 的目標是培養“《Elden Ring》故事的一個完全獨立的分支”,從而保留玩家對核心敘事的依戀。
喬治·R·R·馬丁不參與《Elden Ring: Nightreign》
儘管人們一直期待著他備受期待的書《凜冬的寒風》的完成,但馬丁在構建支撐《埃爾登指環》的背景知識方面發揮了至關重要的作用,特別是在遊戲事件發生之前的廣泛背景知識。此外,圍繞《Elden Ring》真人版改編的傳聞暗示著馬丁可能會參與合作的未來,就像他參與監督廣受好評的《龍之屋》系列一樣。
《Elden Ring》的創意總監宮崎英高也對未來潛在的合作表示了熱情,無論是再次與George RR Martin 合作開展更多《Elden Ring》相關項目,還是與業內其他創意人員建立新的合作夥伴關係。他讚揚了 Martin 建立世界的能力,指出他的貢獻極大地豐富了《Soulslike》的體驗,並激勵了 FromSoftware 團隊。宮崎駿確認,我們永遠歡迎馬丁回來參與未來的計畫。
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