Elden Ring Nightreign 增強經典遊戲功能以改善遊戲玩法

Elden Ring Nightreign 增強經典遊戲功能以改善遊戲玩法

《Elden Ring Nightreign》概述

  • 《Elden Ring Nightreign》為類似《靈魂》的經典血跡機制引入了創新的轉折。
  • 玩家現在可以從倒下的玩家的庫存中掠奪物品,而不僅僅是目睹他們的死亡。
  • 遊戲擁有改進的遊戲機制,包括增強的敵人多樣性和八個獨特的可玩類別。

《Elden Ring Nightreign》將熟悉的血跡特徵轉變為寶貴戰利品的潛在來源,從而使其煥發活力。此更新是最近遊戲獎期間最有趣的公告之一,標誌著 From Software 進軍《Elden Ring》宇宙的最新嘗試。

今年的遊戲獎展示了許多令人興奮的新遊戲,包括《巫師 4》和《星際:異端先知》。然而, 《Elden Ring Nightreign》的驚喜亮相吸引了粉絲的注意,在深受喜愛的《Lands Between》中呈現了一種新鮮的體驗。與前作廣闊的開放世界不同,《Nightreign》採用多人合作動作衍生遊戲的形式,並透過程式產生的元素進行了豐富。

揭曉後,更多的見解也浮出水面,讓粉絲們能夠了解《Elden Ring Nightreign》與之前的作品相比有何不同。遊戲機制發生了重大轉變,尤其是血跡系統。血跡是《黑暗靈魂》系列等遊戲中的傳統特色,可以讓玩家一睹生命的最後時刻,並提供有關挑戰敵人或遭遇的提示。

增強機制:夜行中的血跡

《Elden Ring Nightreign》新聞圖片 5
《Elden Ring Nightreign》關鍵藝術圖
《Elden Ring Nightreign》玩家
《Elden Ring Nightreign》新聞圖片 2
《Elden Ring Nightreign》新聞圖片 3

雖然獲取有關遊戲機制的知識對於《靈魂》類遊戲的成功至關重要,但《Elden Ring Nightreign》顯著提升了血跡的實用性。遊戲的特點是節奏輕快,玩家不僅可以目睹線上參與者如何結束自己的生命,還可以從庫存中搜尋物品和裝備。此功能引入了令人興奮的可能性,即從與玩家當前旅程完全不同的運行中發現有價值的戰利品(包括搶手的 Boss 裝備)。

此外,Nightreign 還透過多樣化的敵人豐富了遊戲體驗,首張預告片暗示了《黑暗靈魂3》等早期From Software 遊戲中的Boss 回歸。士兵戈德里克、無名之王和蜈蚣惡魔。 《Elden Ring Nightreign》有八個不同的職業可供選擇,並且需要三天的遊戲時間才能到達最終的Boss,很明顯,《Elden Ring Nightreign》為玩家帶來了強大的可重玩性和引人入勝的挑戰。

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