《Elden Ring: Nightreign》推出創新的《靈魂灰燼》遊戲玩法

《Elden Ring: Nightreign》推出創新的《靈魂灰燼》遊戲玩法

《Elden Ring: Nightreign》概述

  • 合作多人遊戲《Elden Ring: Nightreign》在 2024 年遊戲獎期間揭曉。
  • 它將採用新的遊戲機制,其中靈魂灰燼將在八個可選角色中發揮關鍵作用。
  • 導演石崎純也將同伴的回歸描述為為主角之一提供了一種「精神夥伴」的體驗。

《Elden Ring: Nightreign》在今年的 The Game Awards 上發布後,引起了《Soulslike》愛好者的興奮。導演石崎純也表示,雖然《靈魂灰燼》在新作中回歸,但它們將在修改後的遊戲機制下運作。這與宮崎英高先前關於即將推出的獨立項目的暗示是一致的,表明以多人遊戲為重點的方向,而不是直接的續集。

遊戲社群已經慶祝了2022 年首播的原版《Elden Ring》 ,以及隨後於 2024 年發布的《Shadow of the Erdtree》擴充包。現在,《Elden Ring: Nightreign》的問世有望提供與原版遊戲故事情節平行的獨立敘事,預計將於 2025 年推出。

在最近接受 IGN 採訪時,石崎詳細闡述了 Nightreign 的關鍵遊戲元素。他確認,雖然《靈魂灰燼》確實會回歸,但它們的實現將與先前的迭代有所不同。在《Shadow of the Erdtree》擴充包中,玩家喜歡使用 Torrent 作為戰鬥盟友。在《Nightreign》中,有八個角色之一將駕馭靈灰,石崎將其形容為「精神夥伴」。

導演對《夜行》中靈魂灰燼的見解

《Elden Ring Nightreign》角色與 Boss
《Elden Ring Nightreign》預告片
《Elden Ring Nightreign》關鍵藝術圖
《Elden Ring Nightreign》角色
埃爾登環夜行

在與尼爾指揮官等富有挑戰性的頭目遭遇時,靈魂灰燼的重要性得到了凸顯,展示了他們在克服困難對手方面的關鍵作用。由於《Nightreign》中的多人遊戲元素包括可供玩家挑戰的各種 Boss,最初的猜測是《Spirit Ashes》可能會變得不那麼重要。然而,保留這種受人喜愛的遊戲機製作為角色特定的能力確實讓粉絲們興奮不已。

《Elden Ring》中,玩家透過召喚靈魂之鈴來使用靈魂灰燼作為戰鬥夥伴。這些靈魂模仿來自廣闊土地的敵人,並在激烈的戰鬥中充當有用的盟友。 《Erdtree Shadow of the Erdtree》擴充包在現有 64 個靈魂灰燼系列的基礎上引入了 20 個新的靈魂灰燼,以及強大的崇敬靈魂灰燼物品,增強了它們在戰鬥場景中的有效性。

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