《Elden Ring: Nightreign》公佈了可玩角色和主要 Boss 的數量

《Elden Ring: Nightreign》公佈了可玩角色和主要 Boss 的數量

《Elden Ring: Nightreign》概述

  • 即將推出的《Elden Ring: Nightreign》將引入八個可玩角色和八個不同的 Boss 類型,承諾提供具有挑戰性的多人遊戲體驗。
  • 隨著玩家在遊戲中的進展,夜行中的敵人將逐漸變得可以遭遇。
  • 與之前的作品不同,這款衍生作品不會有喬治·R·R·馬丁的任何貢獻,但會引入創新機制,包括「精神夥伴」。

備受期待的《Elden Ring: Nightreign》在由 Geoff Keighley 主持的2024 年遊戲頒獎典禮上亮相,成為遊戲界的一大亮點。這款新的衍生作品被定位為多人遊戲體驗,遊戲總監石崎淳也確認將包含八個角色供玩家參與,每個角色都將面對獨特的老闆。

自從《Elden Ring》於 2022 年首次發布,以及《Shadow of the Erdtree》擴充包於 2024 年發布以來,粉絲們一直在熱切等待 FromSoftware 的消息。儘管最近宣布沒有《Elden Ring 2》的計劃,但這款衍生產品的宣布還是引起了人們的興奮。值得注意的是,以塑造《Elden Ring》宇宙而聞名的喬治·R·R·馬丁將不會參與這個項目,就像他缺席《樹之影》擴展包的開發一樣。

在最近接受 IGN 採訪時,石崎詳細闡述了《夜行》的各種遊戲元素,包括敘事背景和角色多樣性。雖然遊戲借鑒了《Elden Ring》的傳說,但與主系列中的單一主角旅程不同,它將具有多個可玩角色。石崎表示,“所以最終遊戲中有八個可玩角色”,並強調其中一個角色將利用一種新機制:“精神夥伴”,反映原版遊戲中靈魂灰燼的各個方面。

《Elden Ring: Nightreign》的獨特功能

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秉承其前作所設定的標準,《Elden Ring: Nightreign》預計將擁有眾多強大的 Boss。石崎確認“最終遊戲中將有八種類型的最終頭目”,玩家在遊戲中前進時會遇到這些對手。總監指出,團隊仍在製定應對 Boss 挑戰的策略,包括考慮新遊戲以及調整後續遊戲難度的元素。

石崎回顧了《協和》《自殺小隊:殺死正義聯盟》等最近在執行中面臨挑戰的多人遊戲體驗,並被問及將《Elden Ring》製作為多人遊戲所涉及的風險。他堅持認為,FromSoftware 將熱情置於行業趨勢之上,創造出能引起開發者和玩家共鳴的遊戲。

對於那些渴望進入《Elden Ring: Nightreign》世界的人來說,該遊戲預計將於 2025 年發布,承諾為粉絲們帶來另一部引人入勝且富有挑戰性的作品。

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