即將推出的《Elden Ring Nightreign》為 FromSoftware 開啟了一個有趣的新篇章,它繼承了前作的傳統,同時引入了對多人遊戲的獨特關注。在一位新導演的帶領下,在著名創作者宮崎秀高的支持下,粉絲們想知道這部衍生劇將與《埃爾登指環》主要故事的聯繫有多緊密。圍繞《Elden Ring Nightreign》的時間線的猜測非常猖獗,特別是關於它與原版遊戲事件的關係或分歧。在已出現的理論中,有一個邊緣概念獲得了顯著的關注。
《Elden Ring Nightreign》的預告片介紹了各種新對手、預設的玩家角色以及名為 Limveld 的以生存為導向的 Roguelike 地圖。值得注意的是,粉絲們觀察到了《黑暗靈魂》系列中的熟悉面孔,引發了關於這些引用是否屬於更廣泛的 FromSoftware 宇宙的一部分的爭論。即使這個故事與原版遊戲不同,也有一些微妙的跡象暗示了它的時間線。
與原遊戲的事件一致
由共享事件塑造的替代時間線
有人提出,《艾爾登環夜行》是在另一個時間線中展開的,這也許可以解釋它對夜領主的描述,這個角色似乎與玷污者的原始旅程無關。在最近接受 IGN 採訪時,遊戲總監石崎純也 (Junya Ishizaki) 詳細闡述了敘事聯繫:
這個故事與《Elden Ring》的世界完全獨立且平行。如果你必須以某種方式聯繫起來,我們在原版遊戲中就有了破碎的事件。在破碎事件之後,這是《艾爾登戒指》故事的一個完全獨立的分支。
「粉碎」一詞既可以指埃爾登之戒本身的物理粉碎,也可以指被恰當地命名為「粉碎」的廣泛衝突。無論如何,很明顯《Elden Ring Nightreign》將與主遊戲共享主題和敘事特徵。
FromSoftware 的多元宇宙理論:證實了嗎?
《艾爾登戒指》作為《黑暗靈魂》續作的想法得到了廣泛認可
《Elden Ring Nightreign》的預告片突出地向《黑暗靈魂》致敬,強化了人們日益增長的觀念,即 FromSoftware 可能正在構建一個包含其所有先前作品的有凝聚力的宇宙。著名的敵人,例如蜈蚣惡魔和無名之王,以及類似於《黑暗靈魂 III》中的火衛士的 NPC,似乎已經穿越了,這引發了人們對他們在這個新背景下的角色的疑問。這與喬治·R·R·馬丁 (George RR Martin) 在 2021 年發表的評論一致,他認為《Elden Ring》是《黑暗靈魂》的續作,而這一觀點此前曾受到質疑。
了解 Nightreign 框架中的 Boss
雖然這些深受喜愛的《黑暗靈魂》大佬的出現引發了人們的興奮,但考慮這個創意決定背後的實際問題也至關重要。石崎澄清說,喬治·R·R·馬丁的敘事參與並未出現在《Elden Ring Nightreign》中,這表明資產重用可能比深層敘事聯繫更能提高遊戲玩法效率。儘管如此,敘事框架仍然是可行的,讓這些熟悉的敵人融入這部有趣的衍生劇的整體故事中。
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