《Elden Ring》玩家在《Nightreign》發布前每天都在沒有受到傷害的情況下擊敗了 Messmer

《Elden Ring》玩家在《Nightreign》發布前每天都在沒有受到傷害的情況下擊敗了 Messmer

概述

  • 一位熱心的《Elden Ring》玩家正在接受一項獨特的挑戰:每天擊敗 Boss Messmer,目標是在《Nightreign》發布之前不受影響。
  • 挑戰於 2024 年 12 月 16 日開始。
  • 合作衍生遊戲《Elden Ring Nightreign》預計 2025 年發行。

一位充滿熱情的《Elden Ring》愛好者開始了一項可能令許多人望而卻步的雄心勃勃的嘗試,每天都在不受到傷害的情況下征服梅斯莫,這一挑戰一直持續到《夜行》推出為止。這款令人興奮的新遊戲於 2024 年在遊戲獎上首次公佈,讓許多粉絲感到驚訝,尤其是考慮到 FromSoftware 之前關於這款深受喜愛的系列的未來的聲明。這位專注的球員旨在提高自己的技能並提高對即將到來的比賽的期望。

隨著《Elden Ring》三週年紀念日的臨近,社區已經充滿了興奮。令人驚訝的是,這款遊戲始終存在於流行文化中,展現出其持久的吸引力。儘管玩家在其他 FromSoftware 遊戲中體驗到類似的戰鬥機制和開放世界探索,但《Elden Ring》以其充滿挑戰的環境而脫穎而出,讓玩家在旅程中擁有完全的自由。圍繞遊戲首次發布的討論持續升溫,尤其是即將推出的衍生作品《Elden Ring: Nightreign》即將推出。

創作者Chickensandwich420每天都接受擊敗 Messmer 的挑戰,直到 Nightreign 推出。這不僅考驗玩家的遊戲技巧,還增加了令人興奮的複雜性,因為他們的目標是「無擊中」勝利,這意味著他們在整個戰鬥中不會受到任何傷害。穿刺者梅斯梅爾是《Elden Ring: Shadow of the Erdtree DLC》中引入的強大對手,被認為是遊戲中最難對付的 Boss 之一。嘗試無碰撞運行在 FromSoftware 社群中很常見,但這種挑戰的重複性更像是一種耐力考驗,而不僅僅是技能測試。

每日 Messmer 挑戰直至 Nightreign 發布

《埃爾登指環》中的穿刺者梅斯梅爾
穿刺者梅斯梅爾
Erdtree DLC 之影
戰鬥中的穿刺者梅斯梅爾
埃爾登之環梅斯梅爾的套裝

挑戰跑現已成為 FromSoftware 體驗不可或缺的一部分,玩家可以突破界限,創造創新且具挑戰性的目標。這些挑戰的範圍從擊敗特定的 Boss 到嘗試整個遊戲而不受到傷害。一位意志堅定的玩家甚至在無安打規則下成功完成了整個 FromSoftware 目錄!社群中持續不斷的創造力肯定會繼續增長,尤其是隨著《Nightreign》的預期發布加入其中。

《Elden Ring Nightreign》的面世出乎意料。它於 2024 年在遊戲獎上首次公開宣布。然而,Nightreign 現在為Elden Ring宇宙的延續提供了一條充滿活力的途徑,並且更加強調合作遊戲。儘管官方發布日期尚未確定,但玩家可以期待 Nightreign 在 2025 年的某個時候到來。

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