《Elden Ring》統計數據解釋:如何規劃你的構建

《Elden Ring》統計數據解釋:如何規劃你的構建

Elden Ring 中的統計系統與其他 FromSoftware 遊戲類似,但具有玩家需要理解的獨特重要變化。為了幫助您為角色打造有效的構建,以下是統計數據的工作原理,以及使用符文來升級正確屬性的正確方法。

許多玩家思考《Elden Ring》中不同統計數據的作用和相關性,特別是與《黑暗靈魂》相比。本指南將幫助您了解《Elden Ring》中每個統計數據的重要性,確保您不會將點數浪費在對角色的特定構建無益的統計數據上。

下面,我們解釋了每個統計數據在遊戲中的作用,以便您知道在發展角色時應該關注哪些統計數據。您可能會優先考慮某些統計數據而不是其他統計數據。您甚至可能會忽略一些,但了解每個《Elden Ring》統計數據的作用將使您在“The Lands Between”中度過更輕鬆的時光。

請記住,如果您致力於某些統計數據或特定構建,您可以隨時更改此設置,並使用幼蟲撕裂項目將您的角色重新指定為其他角色。這些資源是有限的,但有足夠的資源可以進行多次重新規範。以下是如何在《Elden Ring》中重新指定你的角色。

內容

埃爾登環標誌
來自軟體

《Elden Ring》統計數據決定了角色在某些技能上的效率。

《Elden Ring》的所有統計數據

《The Lands Between》中的每個失去光澤的人都有六個需要擔心的數據:

  • HP:你的角色的生命值。
  • 耐力:奔跑、翻滾、攻擊和格擋的身體耐力。您可以恢復它,但它會隨著時間的推移而自行補充。
  • FP:允許你施展法術、召喚靈魂和使用戰爭灰燼的法力。
  • 裝備負載:您可以隨身攜帶的裝備和物品的數量。如果你超過了一定的體重限制,你將失去奔跑或滾動的可能性,使你成為敵人的容易攻擊的目標。
  • 記憶槽位:你的角色可以學習的咒語數。你可以使用散落在天地之間的記憶石來增加它。
  • 發現:敵人死亡時掉落戰利品的幾率。這可以透過奧術屬性或遊戲中的一些特殊物品來增加。

如何增加你的屬性

玩家在遊戲中有8項屬性需要提升。每一種都提高了生存所需的不同進攻和防禦技能。

這些屬性可以在埃爾登之環中的土地之間的任何恩典站點中使用符文進行升級。符是透過殺死敵人或打破金色符文來獲得的,但是請記住,每次增加屬性時,其成本都會增加。

為此,請按照下列步驟操作:

  1. 與恩典網站互動。
  2. 從選單中選擇“升級”選項。
  3. 從「屬性點」清單中選擇要增強的統計資料(並在頂部檢查它需要多少符文)。
  4. 將操縱桿向右移動可將其平整。
  5. 選擇底部的“確認”。

人物屬性:活力

活力是控制角色生命值(HP)的屬性。您的統計數據等級越高,您的紅條就會越長。它還可以增強你的火和毒抗性,因此無論你的構建是什麼,它都是一個有用的升級統計數據。

請記住,活力可能會增加您的健康,但它不會增加您的物理防禦力– 這是耐力統計數據。因此,如果你正在建立一個能夠承受大量傷害​​的角色,那麼明智的做法是對兩者進行升級。將活力視為您擁有的生命值,而耐力則視為其有效性。

活力的軟上限為 40然後另一個為 60 ,因此一旦達到這一點,進一步調平它會導致收益遞減。當然,你可以繼續升級它,但你現在添加的每一點只能為你帶來之前所做的一小部分。因此,一旦您達到 40 點活力,您可能值得將您的積分花在其他地方。

人物屬性:心靈

這是控制你的焦點或 FP 的屬性。它是你生命值下方的藍色條,當你使用巫術、咒語或其他與 FP 相關的技能時,它就會耗盡。

請記住,此統計數據僅控制您擁有的焦點數量,而不是您的魔法、咒語和技能的強度。

由於收益遞減,建議在 40 點時停止升級心靈。除非您確實需要更多的構建,否則您可以在上限開始生效之前將其增加到 55 或 60。

埃爾登環地圖揭曉
來自軟體

戰士班級調查《Elden Ring》的開放世界。

角色屬性:耐力

耐力屬性決定了你的耐力以及物理防禦力。平整此統計數據將使您變得更加堅韌和靈活。

耐力在《Elden Ring》中至關重要,它可以讓你在戰鬥中做更多的事情,然後才需要退後並讓它恢復。如果你有足夠的耐力來翻滾或躲避攻擊,它也可以挽救你的生命。

被敵人擊中也會降低你的耐力,因此,擁有足夠的耐力來快速逃離戰鬥對於生存至關重要。

耐力有兩個軟上限,你的耐力在50點後將停止增加。然而,您的攜帶重量將繼續增加,直到您分配到 60 點。

但請記住,只有在您確實需要時才將 60 點分配給耐力。例如,您打算使用非常重的裝甲並且仍然快速移動。對於大多數套裝來說,50 個就足夠了。

角色屬性:力量

力量在《Elden Ring》中有很多作用,它增加你的物理傷害輸出,讓你可以使用更重的武器,並增加你的裝備負載。這意味著你可以穿著更重的盔甲來增強防禦力。

如果你擁有強大的力量和耐力,你的角色將能夠使用大型武器,穿著重型盔甲,並且在戰鬥中仍然可以快速移動。

穿著沒有足夠力量的重甲會導致你的角色“胖滾”,這意味著他們將無法有效躲避。它還會阻礙你的耐力恢復速度並導致你移動速度變慢。

根據您的體型,一旦分配了 50 點力量,就停止升級力量通常是明智的做法。任何更多都會導致收益遞減。但是,如果您覺得需要,可以將其提高到 60。

戰鬥中的《艾爾登戒指》角色
來自軟體

騎士與許多《黑暗靈魂》的力量建構相似。

角色屬性:敏捷

敏捷可以讓你的角色有效地使用更先進的武器。例如,它會提高弓、十字弓、彎劍或較小的劍造成的傷害。

它本質上是為那些想要扮演盜賊風格角色而不是坦克的玩家而設計的,因此它在許多方面都可以作為力量的替代品。然而,有許多構建可以從力量和敏捷性的平衡中受益。

提高敏捷度還可以減少施法時間,減輕墜落傷害,並讓你更難被擊落。這意味著它對於魔法構建很有用,也不應該被力量構建角色所忽略。

與力量一樣,一旦您為敏捷分配了 50 點,通常明智的做法是停止升級敏捷。任何更多都會導致收益遞減。與力量一樣,您可以提高到 60,只是要注意,每一點的意義會越來越小。

角色屬性:智力

執行閃石魔法(《埃爾登戒指》的魔法版本)需要智力

調平統計數據也會增加智力縮放法術的傷害輸出,而且對於隨智力縮放的武器也能起到同樣的作用。

從本質上講,這將使法術變得更強大,並且那些擁有大量 FP 的人將能夠施展更多法術。智力還可以提高魔法傷害抗性,使其有助於各種建構。

你的第一個目標應該是將智力水準提高到 20 點,這是第一個軟上限開始的時候。下一個稍難的上限是50 點,然後是 80 點的完整上限。

《艾爾登戒指》預告片截圖
《Elden Ring》/FromSoftware

艾爾登之環的角色施展咒語。

人物屬性:信仰

信仰埃爾登之環主要用於施展咒語。這些是防禦性和攻擊性法術,與閃石魔法不同。咒語基本上是《Elden Ring》版本的之前《靈魂》遊戲中的奇蹟。

一些力量或敏捷的玩家可能會選擇在他們的構建中包含一些咒語,以增強某些東西,例如他們的生命值或武器傷害。儘管有些角色建構是圍繞信仰統計創建的,例如先知。

與智力一樣,信仰的第一個上限為 20 點,但大多數建構都可以提高到 50 點。

角色屬性:奧術

不要與《血源》中的奧術統計相混淆,《Elden Ring》中的奧術本質上是遊戲的幸運統計。這個屬性控制著物品的發現,但也增強了某些抵抗力、巫術和咒語。

如果達到20 點,奧術可能會很有用,但我們認為進一步升級沒有多大價值,除非您正在推動奧術重型建造。

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