令人驚訝的結果是,廣受好評的《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》今年未能獲得任何獎項,儘管獲得了評論家和粉絲的壓倒性好評。鑑於其作為資料片而不是獨立遊戲的地位,這款 DLC 獲得年度遊戲 (GOTY) 提名引起了人們的關注。儘管如此,《大樹之影》仍擁有豐富的內容,足以與其他提名者競爭。儘管深受喜愛的《Elden Ring》在第二次亮相時未能贏得任何讚譽,但許多人希望 FromSoftware 推出的第三部作品會更加富有成效。
人們對《Elden Ring》的期望很高,許多粉絲擔心這款遊戲可能會席捲所有類別。然而,遊戲獎似乎繼續青睞獨立遊戲,而不是成熟的特許經營遊戲。雖然《樹之影》未能獲勝令人失望,但它樹立了一個重要的先例,表明精心製作的 DLC 仍然可以在遊戲界贏得認可。這項進展為未來 DLC 提名開闢了令人興奮的可能性,增強了即將推出的衍生作品《Elden Ring Nightreign》的前景,該作品可能會在明年爭奪獎項。
《Elden Ring Nightreign》:2025 年 GOTY 的新競爭者
第三次可能是魅力
《Elden Ring Nightreign》成為遊戲獎中最令人興奮的公告之一。這款以多人遊戲為重點的衍生作品承諾在標誌性土地的扭曲版本中提供獨特的體驗,讓玩家能夠參與具有新能力和老闆的街機風格遊戲,同時也歡迎一些粉絲最喜歡的元素。儘管《Nightreign》可能會優先考慮混亂的戰鬥遭遇,而不是靈魂類遊戲中典型的深入故事講述,但玩家仍然可能會發現一個引人入勝的故事,深入探究《Elden Ring》宇宙的當前狀態。
雖然遊戲獎歷來傾向於單人、敘事豐富的體驗來獲得 GOTY 提名,但 Nightreign 的豐富內容可能證明其被歸類為獨立遊戲而不僅僅是 DLC。當遊戲首次亮相時,大眾對這種偏離經典 FromSoftware 公式的不確定性可能會給粉絲帶來驚喜。值得注意的是,《Nightreign》將在整個遊戲過程中引入完全相容的合作遊戲玩法,以及經過徹底修改的職業和進度系統,使其成為 2025 年發布後成功的有力競爭者。
Nightreign:相對於競爭對手的強勁前景
獨立分拆可能會成功
儘管遊戲大獎認可了《樹之影》的提名,但業界仍然對 DLC 抱持著很大的恥辱。該聲明本身在社群媒體上遭到強烈反對,X 上的用戶(例如mrppyo1)對這項提名的影響表達了合理的擔憂。最終,圍繞 DLC 資格的爭論並未影響當前的獎項。
讓我們澄清一下,沒有人說《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》的品質並不令人驚嘆,但考慮一下這一點,就決定提名 DLC。要玩這個遊戲,你必須玩 2022 年的遊戲,感覺規則改變了,這樣就能再次贏得 goty 💀 — Pyo 5¸\u008f⃣ (@mrpyo1) 2024 年 11 月 18 日
儘管《Nightreign》保留了《Elden Ring》的品牌,但它被設計為一種更獨立的體驗,不受原始遊戲敘事的束縛。粉絲們必須耐心等待,看看《夜行》是否能夠滿足該系列的高期望。儘管如此,隨著發布日期的臨近,它的潛力增添了一層有趣的興奮感。
資料來源:X/mrpyo1
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