概述
- 《流亡之路2》引進了WASD移動和暫停功能,顯著豐富了遊戲體驗。
- 這種 WASD 移動對於使用遠程類別的 PC 使用者特別有利,有助於在攻擊或施法期間向後移動。
- 暫停遊戲的能力,無論是單人模式或合作模式,都大大提升了玩家的便利性。
儘管 Steam 玩家數量在假期期間略有下降,但《流亡之路 2》目前仍表現強勁。玩家基礎依然強勁,擁有超過 33 萬名同時用戶。預計 2025 年會出現一系列補丁,遊戲可能會引入新功能,進一步改變遊戲玩法和現有元的動態。隨著新職業、技能和武器類型的出現,《流亡黯道2》在幾個關鍵方面與前作有所不同,特別是兩項基本的遊戲創新,從第一天起就提高了玩家的生活質量。
為什麼 PC 玩家應該在《流亡黯道 2》中採用 WASD 動作
乍一看,在動作角色扮演遊戲中整合 WASD 動作似乎很不傳統,特別是因為傳統的滑鼠和鍵盤控制已經成為常態。然而,這種創新性的添加提供了一個顯著的優勢:它使玩家能夠在執行咒語或攻擊時向後移動,這證明僅使用滑鼠和鍵盤設定更具挑戰性。玩家通常需要暫時停止攻擊來重新定位,WASD 移動巧妙地克服了這個限制。
與最初在該功能上遇到困難的競爭對手《暗黑破壞神 4》不同,《流亡之路 2》直接使用 WASD 啟動。由於該類型歷史上對滑鼠和鍵盤的依賴,這種方法常常不受重視。儘管如此,由於《流亡黯道 2》中的大多數技能都可以在移動時激活,因此這種靈活性對於優化專注於遠端職業(例如女巫)的玩家來說特別有利。透過在施法時允許向後移動,玩家可以與敵人保持更安全的距離,而不是一頭栽進危險之中。儘管像戰士和武僧這樣的近戰角色可能會覺得這個功能不那麼重要,但它仍然增強了他們的整體遊戲體驗。
《流亡之路 2》的暫停功能:重大改進
《流亡之路 2》的突出特點之一是它能夠在所有平台上隨時暫停遊戲。玩家可以透過三種不同的方法來完成此操作:訪問遊戲選單而不選擇任何選項、按地圖鍵或選擇技能樹鍵。此功能顯著提高了生活質量,讓玩家可以暫時離開遊戲,而不會面臨因定時事件或敵人攻擊而失敗的風險。此外,它可以在遇到老闆時提供重要的見解,因為玩家可以停下來評估即將到來的攻擊並相應地制定策略。
對於合作遊戲,暫停是團隊的努力,要求團隊的所有成員都使用其中一種暫停機制。雖然這需要一些團隊合作,但執行起來很簡單,展示了遊戲中另一個重要的生活品質功能。
即使玩家不願意在頭目戰中使用此功能,也會發現它在其他情況下很有優勢。例如,在透過地圖或被動技能樹觸發的暫停之間,玩家可以查看他們的庫存並修改技能,例如更換支援寶石以獲得更好的即時遭遇戰性能。在硬派玩家經常使用註銷巨集的遊戲中,暫停的自然選擇呈現出引人注目的轉變。儘管它具有巨大的實用性,但該功能並未在遊戲的宣傳材料中徹底強調,使其成為一個重要但未被充分重視的附加功能。
發佈留言