《戰區》第 2 季中的一切即將推出:財富堡壘、神奇武器、排名等等

《戰區》第 2 季中的一切即將推出:財富堡壘、神奇武器、排名等等

《戰區》第 2 季的改變已經公佈,最新的《戰區》內容更新將包含大量殭屍主題內容。從能力提升到神奇武器,戰區正在對 CoD 殭屍進行改造。這是我們所知道的關於即將到來的賽季的所有信息。

自推出以來,《戰區》在 CoD 粉絲中受到了巨大的歡迎,這很大程度上是因為該模式不斷更新新內容。然而,《MW3》的《戰區》自推出以來並沒有受到太多好評,許多創作者指出了該模式的缺點

因此,做好《戰區》第二季的製作非常重要。為了為遊戲增添趣味並為玩家帶來新的體驗,他們與粉絲最喜歡的 CoD 模式進行了大量的交叉:殭屍。

透過對標誌性模式核心機制的大量地圖集成,將這種跨界概念推向前所未有的高度,第二季肯定會為 CoD 的旗艦大逃殺模式帶來一些混亂的樂趣。

《戰區》第 2 季:財星之堡回歸

《Fortune’s Keep》又回來了,不過它對核心 POI 進行了一系列更改。要塞的許多宏偉地點都被戰爭蹂躪並四分五裂,地圖上幾乎沒有一處未受影響。

以下是地圖的完整鳥瞰概覽:

這裡有太多的 POI 和地圖變化,無法一一瀏覽,但有完整的 Tac Atlas可以讓您先睹為快。

不過,目前最大的消息是石窟被完全夷為平地。曾經最受歡迎的興趣點之一已經淪為火山口。

每個 POI 都發生了重大變化,雖然《財富之堡》在佈局上會讓人感覺很熟悉,但地圖的實際流程會非常不同。

此外,地圖上將提供可伸縮橋樑,玩家可以使用它來限製或打開某些路徑。

《戰區》第 2 季《殭屍》內容:合約、神奇武器、能量提升等

殭屍正在《戰區》第 2 季中佔據主導地位。這並不是《戰區》採取的全新步驟,但玩家可以使用的從《殭屍》中繼承下來的工具數量是前所未有的。

通電

在第 2 季推出時,可以透過打開快取或幹掉其他玩家來獲得許多能力提升。以下是玩家可以獲得的 Power Ups 的完整清單:

  • 雙倍積分:持續時間 60 秒。雙打從地面戰利品和殺戮中掠奪,並在復興中得分事件(這有助於隊友重生計時器)。
  • 全甲:即時增益。拾取時完全填滿您的活躍裝甲槽。
  • 最大彈藥:即時增益。拾取時為您攜帶的所有武器裝滿彈藥。
  • 甩賣:持續 90 秒。在短時間內降低所有商店物品的價格。
  • 瘋狂掠奪:持續 60 秒。將獎勵物品添加到緩存中,有很高的機會獲得獎勵普通物品,並且有很小但很大的機會獲得額外的傳奇物品。
  • Zarkour:持續時間 60 秒。移動速度提高約 25%,無限戰術衝刺和衝刺時重新裝彈,並禁用墜落傷害。
  • 亡靈視線:持續 45 秒。您視野範圍內的幹員或 AI 敵人會以紅色突出顯示,友方隊友會以藍色突出顯示。追蹤器足跡已啟動。

其中一些強化道具是殭屍史上的經典,但其他強化道具對於這次限時活動來說則是全新的。

奇蹟武器

神奇武器作為《殭屍》的一個特色已經有近 20 年了,開發者已經確認其中的某些武器將在財富城堡中提供。

擁有《財富之堡》戰鬥經驗的幹員都知道,即​​使是科尼爆炸也無法揭開這座島嶼的所有秘密。最新情報確認 Wonder Weapons 的彈藥支援有限,在某些情況下無法獲得補貨選項,[[已編輯]]可透過多個[[已編輯]]取得。多個[[已編輯]]也在整個行動區域活躍。

我們知道神奇武器會出現在某個地方,但我們還不知道是哪些。

限時活動

殭屍巢穴消滅合約和盜賊信號事件都將添加到該地圖中。殭屍巢穴合約非常不言自明,玩家可以跟隨殭屍的蹤跡到達巢穴,這樣他們就可以消滅所有殭屍並獲得獎勵。 Rogue Signal 的涉及範圍更廣一些。

在一場比賽中,Rogue Signal 競爭性公共活動會定期出現,讓您在 90 秒的基於目標的任務中與其他幹員和團隊對決。遊戲中有現金、XP 和特殊的獎勵緩存。出現通知後,您將看到一個新的 HUD 元素,其中包含目標、記分板以及您(或您的團隊)與競爭對手相比的排名。完成步驟如下:

  • 接收目標:所有團隊都收到相同的任務。例如「獲得最多殺戮」、「對玩家造成最多傷害」或「打開最多快取」。
  • 完成目標:所有團隊都可以選擇在接下來的 90 秒內完成目標。前三名的團隊將獲得不同金額的現金獎勵以及特殊獎勵寶箱的位置。
  • 領取獎勵:獎勵快取在接下來的 30 秒內保持鎖定狀態。最先打開寶藏的隊伍將獲得獎勵。獎勵是隨機的,比賽結束後不會留在你身邊,第 2 季可能包括 [[已編輯]]、來自 MWZ 的神奇武器和 [[已編輯]]。

小隊擦拭條紋

雖然它會在排名播放清單中被禁用,但小隊擦拭條紋感覺像是為想要粉碎休閒大廳的高水準玩家而設計的。那些想要以快節奏的方式玩普通戰區比賽的人可以在第二季中得到滿足。

在第 2 季期間,查看 HUD 的右上角,可以看到一個新的「骷髏和鐮刀」圖標,旁邊有剩餘的隊伍、玩家、你的殺戮以及正在註視你的玩家。這會記錄您的小隊擦除條紋總數;這代表你在一段時間內連續完成小隊消滅的次數。每場比賽都會對此進行跟踪,並與您的個人最佳成績一起添加到您的主要統計數據中:確認了吹牛的權利!這是它的工作原理:

  • 步驟 1:完全淘汰您的第一支球隊,並在您的小隊擦除總分中添加一分,並且比賽狀態 HUD(右上角)會以圖示更新。
  • 步驟 2:圖示旁邊是一個倒數欄,為您(或隊友)提供大約 90 秒的時間來淘汰您的下一支球隊。如果您已經連續,計時器會重設。
  • 第三步:在倒數欄清空之前搜索並消滅下一支隊伍,並繼續你的連勝。
  • 第四步:與敵方玩家或隊伍競爭,以獲得一場比賽中小隊連勝紀錄最高的成績。
  • 第 5 步:當您在本賽季和未來賽季中達到小隊消滅里程碑時,領取遊戲內名片和徽章獎勵。

季中變化

像往常一樣,季中更新已經宣布,並計劃在第二季晚些時候推出一些新的連殺和野外升級。以下是這些內容更新最終到來時您可以期待的內容:

研究船(移動興趣點):有傳言稱,一艘大型浮橋式船隻將在本季晚些時候出現在財富堡海岸附近的水域中。肯定會引起人們的注意,這艘船足夠大,可以在甲板上進行戰鬥。這艘船配備了自己的直升機停機坪、上升器以及各種對抗措施和[[已編輯]]等待發現。

地堡破壞者(Killstreak):使用雙筒望遠鏡指定目標結構。這種致命殺戮紀錄會發射一枚飛彈,垂直摧毀建築物的多個樓層,希望清除隱藏在裡面的敵人。撞擊會產生一長長的氣體柱,旨在將倖存的敵人趕出掩體。

便攜式淨化站(現場升級):我們之前已經說過,但這次我們是認真的 – 便攜式淨化站(PDS,也稱為個人淨化站)現場升級的改進版本在中期加入了戰利品池-季節,釋放出一團化學物質雲,抵消環形氣體的腐蝕性,形成臨時安全區。期望將其部署到地面、水中、平台、車輛上以及購買站附近以重新啟動它。

《戰區》第 2 季推出排名賽

對於那些想要以更多方式證明自己技能而不僅僅是在普通大廳裡閒逛的人來說,現在有機會了。排名終於在第二季回歸戰區,帶來了大量的更新和生活品質的變化。首先,這是所有限制:

  • 聚會人數:三人組
  • 地圖:財富城堡
  • 遊戲模式:復興
  • 公共活動限制:是(甩賣和補貨在固定圈子進行。沒有其他公共活動可用)
  • 車輛限制:是(例如,無砲塔車輛)
  • 受限遊戲元素:
  • 購買站庫存調整:

排名功能與《戰區》先前的排名迭代中的功能非常相似。 SR(技能等級)的獲得和失去方式也是如此。對於需要複習的人,排名系統的工作原理如下:

  • 像往常一樣,獲得的 SR 積分會根據比賽中剩餘敵方小隊的數量而增加。
  • 一旦您達到白銀 I 技能組,部署費將從每場比賽開始時的 SR 總額中扣除,並且您的技能組等級越高,該費用就會增加。
  • 在每個賽季結束時,您的排名會比上一季的排名低三級。
  • 深紅 II 及以上玩家將恢復至鑽石 I。
  • SR 寬恕、降級保護、小隊退出、比賽取消和暫停都包含在此模式中,並且 RICOCHET Anti-Cheat™ 將執行與作弊相關的零容忍政策。

然而,與先前的戰區排名模式相比,排名有許多變化。例如,在比賽中死亡次數過多的玩家即使所在隊伍獲勝,也會失去SR。 《戰區》除了獲得 W 之外還有很多其他的東西。變化如下:

改變-排名進步:和以前一樣,玩家透過獲得星星來提升他們的技能等級(「排名」),每場比賽最多可以獲得三顆星星。這些排名之星會根據球隊人數較少進行調整,如下所示:

  • 進入小隊前 8 名:一星
  • 進入小隊前 5 名:兩顆星
  • 第一名:三顆星

變更 — SR 放置:由於小隊數量減少和復興遊戲風格加快,進行了調整,導致以下 SR 獎勵:

  • 剩餘球隊:14 支:SR = 0
  • 剩餘隊伍:10 支:SR = 15
  • 剩餘隊伍:8 支:SR = 30
  • 剩餘隊伍:6:SR = 45
  • 剩餘隊伍:5 支:SR = 60
  • 剩餘隊伍:4:SR = 80
  • 剩餘隊伍:3:SR = 100
  • 剩餘隊伍:2:SR = 125
  • 剩餘隊伍:1:SR = 150

變更 — 擊殺和助攻的 SR:您收到的擊殺和助攻的 SR 已根據剩餘隊伍數量的減少進行了調整:

  • 剩餘隊伍:9+:每次擊殺/助攻 SR = 5。每次非助攻擊殺 SR = 2。
  • 剩餘隊伍:8 隊:每次擊殺/助攻 SR = 7。每次非助攻擊殺 SR = 3。
  • 剩餘隊伍:3:每次擊殺/助攻 SR = 15。每次非助攻擊殺 SR = 7。

每場比賽的 SR 部署費用:不變。

新內容 — 季節性 SR 挑戰:以強勢開始每個排名賽季,並透過完成挑戰獲得額外 SR 獎勵,確保您快速從早期分區中脫穎而出。在前端選單中可見,以下挑戰每個賽季可以完成一次:

  • 首殺或助攻:+100 SR
  • 10 次擊殺或助攻:+100 SR
  • 25 次擊殺或助攻:+100 SR
  • 50 次擊殺或助攻:+100 SR
  • 100 次擊殺或助攻:+100 SR
  • 進入前 8 名小隊:+100 SR
  • 進入前 5 小隊:+100 SR
  • 進入前 3 小隊:+100 SR
  • 贏得一場比賽:+200 SR

據我們所知,這就是《戰區》第二季發生的一切變化。當該資訊可用時,我們將更新更多信息,例如實際包含哪些神奇武器。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *