前《鬥陣特攻 2》開發者怒斥暴雪“邪惡”

前《鬥陣特攻 2》開發者怒斥暴雪“邪惡”

一名前《鬥陣特攻 2》開發者怒斥暴雪管理層“虐待”,甚至給他虛假晉升,稱該公司在此過程中“邪惡”。

暴雪在過去的一年裡經歷了艱難的一年,儘管它仍然發布了《暗黑破壞神 4》等主要新版本,並繼續以實時服務形式支持《守望先鋒 2》,但它仍然面臨著微軟的收購和隨後的大規模裁員。

現在,隨著最新一輪裁員的塵埃落定,前《鬥陣特攻 2》開發者、前首席視覺特效藝術家 Chris Sayers 講述了他們的故事,分享了他們在公司 13 個月的詳細資訊。

從所謂的與管理層的衝突,到所謂的“虐待”,甚至一度因“虛假升職”而受到“加油”,這條線索當然不會退縮。

前《鬥陣特攻 2》開發者對暴雪提出嚴厲指控

塞耶斯現在是網易旗下開發團隊 Anchor Point Studios 的首席視覺特效藝術家,他發布了一篇冗長而嚴厲的帖子,講述了他在暴雪的時光。在他任職期間,他聲稱自己“同時做 4 個人的工作”,而管理層做出的承諾據稱“無意履行”。

「2023 年 7 月,我受邀參加藝術領導和製作部門的會議,讓我知道他們有興趣將我提升為化妝品團隊的首席視覺特效藝術家,」塞耶寫道。根據他的 LinkedIn 訊息,在此階段他已擔任高級視覺特效藝術家 9 個月。

「在接受之前,我很堅定,我們對於這個完整的角色、它的意義、我將做什麼,以及『晉升』會帶來什麼都有共識。加薪、頭銜變更,並在進一步行動之前確認所有這些細節。”

他詳細介紹說,塞耶斯的新角色包括成為三人的直線經理,管理整個外包視覺特效管道,以及其他額外職責。

然而,在上任的第一周,他聲稱自己被迫解雇了一名新員工,因為他不願意返回辦公室。據推測,這是因為他們是父母的照顧者,正在等待他們的醫療住宿。

塞耶斯接著聲稱暴雪對其員工困境的回應是,“是的[笑]我們不會為初級員工這樣做。”

這名員工被解僱後,塞耶斯據稱直接承擔了他們的工作量。其中,據稱暴雪拒絕僱用他手下的實習生,這意味著他也必須承擔他們的工作量。

至於塞耶斯的加薪,他解釋道,“一個月過去了,我現在每隔一天發送一封電子郵件或 Slack 消息,了解加薪和頭銜變更的情況。”然而,根據他的聲明,他被告知必須等到 2023 年 8 月。

「然後我發現,由於我的收入還不到暴雪其他首席視覺特效藝術家的 50%,因此作為首席視覺特效師,我的薪水比我管理的每個人都低,」Sayers 說。 「我被告知這是因為我在英國,我的薪水是基於市場價值,而不是我的價值。

塞耶斯聲稱,暴雪人力資源部對他的投訴的回應是:「為什麼我們要付給你比我們必須支付的更多的錢?這沒有任何商業意義。”

經過幾週的糾纏管理層,塞耶斯聲稱人力資源部仍然拒絕承認他的晉升,以至於他不得不提出正式投訴。然而,在投訴調查完成後,在他遞交辭呈後不久,人力資源部就裁定「沒有任何不當行為」。

然而,他聲稱,在發出通知後,人力資源部對塞耶斯施加了三個月的競業禁止條款。 「人力資源部隨後告訴我,由於我擔任領導的角色,我獲得了無法解釋的知識,這將使我在其他地方工作時面臨商業風險!所以他們激活了一項非競爭條款,限制我在三個月內不能在任何地方工作!!!!”

塞耶斯聲稱,在他似乎無法工作的三個月裡,暴雪沒有向他支付報酬。人力資源部對此的回應應該是:“好吧,你當時可能不應該簽合約。”

塞耶斯結束了這個話題,說:「我不知道這有什麼意義,但是,我需要把它吐出來。暴雪有一切機會去做正確的事情,但他們卻不斷失敗。”

在他最初的帖子下方的回覆中,塞耶斯繼續給該公司貼上「邪惡且無益」的標籤。

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