2025 年精彩發布值得關注:STALKER 2 粉絲需要了解的內容

2025 年精彩發布值得關注:STALKER 2 粉絲需要了解的內容

在經歷了幾次延遲之後,《STALKER 2》終於為忠實粉絲帶來了備受期待的 3A 體驗。最新一期不僅吸引了長期的愛好者,而且也為該系列的新手提供了一個絕佳的切入點。玩家預計需要花費約 60 個小時來完成主線劇情及其支線任務,但由於其錯綜複雜的分支故事情節和任務,STALKER 2 提供了超過 100 小時的可重玩性。此外,對於那些渴望更多的人來說,來年還有一些令人興奮的選擇。

探索切爾諾貝利系列:STALKER 體驗的獨特視角

切爾諾貝利石漂浮異常
切爾諾貝利岩

Chernobylite於 2021 年推出,以其令人印象深刻的精美和高品質的視覺效果吸引了玩家,特別是對於新的獨立工作室而言。雖然它可能不會改變這一類型,但該遊戲通過提供熟悉的氛圍以及各種有趣的遊戲機制(包括基地建設和團隊管理)吸引了 STALKER 粉絲的興趣。這種組合為玩家帶來了令人難忘的遊戲體驗,玩家可以在《STALKER 2》中的切爾諾貝利禁區中航行,但也加入了這款新系列特有的超自然元素。

玩家不是以典型的潛獵者身份進入該區域,而是扮演伊戈爾,一個全程配音的角色,致力於揭開已故妻子塔蒂亞娜的命運。遊戲玩法鼓勵資源搜尋,利用隱形和特殊武器來抵禦超自然敵人和敵對勢力。在玩家應對危險的同時,他們還必須與超自然獵人抗衡,在任務期間營造緊張和緊迫的氛圍,從而促進策略規劃。

介紹 RPG 元素:在遊戲領域中脫穎而出

《切爾諾貝利事件 2》遊戲預告片

秉承前作的優點,《Chernobylite 2》將於 2025 年首次亮相,並採用一系列創新機制來增強遊戲體驗。在保持與兩個系列的生存恐怖類型的聯繫的同時,《切爾諾貝利2》旨在打造自己的特色並擺脫傳統的 STALKER 框架

預期的進步之一是增強的近戰戰鬥系統,旨在在遊戲玩法中發揮不可或缺的作用。當玩家節省彈藥或面對移動較慢的頭目時,這項功能的目的是使戰鬥遭遇顯著多樣化。此外,Chernobylite 2 將引入第三人稱視角,在戰鬥序列中提供更好的控制,同時仍保留可選的第一人稱視角,以便在隱密機動中精確瞄準。

這種新的視角在廣闊的 Boss 戰鬥中將具有無價的價值,戰鬥中會有一系列怪異的敵人,從殭屍到用剩餘建築材料製成的巨大、腐化的生物。

Chernobylite 2:旨在與傳奇的後世界末日遊戲競爭

切爾諾貝利2 角色

與前作簡單的基於任務的模型不同,Chernobylite 2將利用增強的開發資源來提供廣闊的開放世界體驗。玩家可以預見遊戲地圖預計比原版大 20 至 30 倍,敘事長度增加 2 至 3 倍,平均完成時間可能約 45 小時。

隨著開發人員擴大規模,他們還專注於糾正先前的缺點,例如臉部動畫和角色多樣性,同時豐富遊戲機制、進程系統以及為穿越該區域的玩家提供強大的製作選項。最令人興奮的功能之一是增加了合作遊戲玩法,這是粉絲們經常透過模組實現的長期追捧的元素。

為了幫助玩家在更大的地圖中導航,將整合快速旅行系統,補充原始遊戲中流行的基地建設部分和配套機制。然而,儘管《Chernobylite 2》中呈現了一系列新功能,但它的一些 RPG 元素可能會偏離核心玩家群(與原始遊戲和 STALKER 系列一致)可能喜歡的內容。

雖然許多遊戲都提供了與《潛行者》類似的體驗,但很少有遊戲,例如《切爾諾貝利》及其即將推出的續集,完全擁抱了贏得粉絲如此忠誠的獨特氛圍。那些完成了《潛行者 2》的玩家一定要密切注意《切爾諾貝利 2》中等待著我們的內容。

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