據稱,令人興奮的新《戰神》遊戲有著令人驚嘆的故事情節

據稱,令人興奮的新《戰神》遊戲有著令人驚嘆的故事情節

聖莫尼卡工作室似乎不願意將《戰神》系列放在次要地位,儘管他們將重點轉移到了新的智慧財產權。關於下一部的敘事方向的猜測比比皆是。雖然《戰神諸神黃昏》已被證實標誌著北歐傳奇的終結,這是一個二元論,但瓦爾哈拉 DLC 的意外添加暗示了更多還有待探索的北歐故事的可能性。

系列的首部新作以奎托斯和他的兒子阿特柔斯為中心,踏上一段真誠的旅程,以履行將母親的骨灰撒在九界最高峰的承諾。這項探索為阿特柔斯帶來了重大啟示,特別是關於他的身份——他了解到自己有一半是巨人,或者說是巨人,就像他的母親費耶一樣。隨著《戰神諸神黃昏》的劇情展開,阿特柔斯繼續努力應對這個新身份,更深入地探討他的遺產之謎。

在 2018 年發布的早期遊戲中,阿特柔斯的巨人名字被披露為洛基,北歐神話中的關鍵人物。這種聯繫為在該系列即將推出的章節中進一步探索他的角色奠定了基礎。

戰神:諸神黃昏和阿特柔斯的下一個冒險

阿特柔斯尋找巨人

戰神諸神黃昏阿特柔斯和耶夢加得阿特柔斯與布洛克阿特柔斯和芬裡爾阿特柔斯和安格博達

《戰神:諸神黃昏》中,玩家目睹奎托斯面對過去的惡魔,同時處理與阿特柔斯破裂的關係。當他們分道揚鑣時,故事為聖莫尼卡工作室的探索開闢了新的途徑。阿特柔斯堅信巨人已經滅絕,他開始尋找答案,並與自己的孤立感和責任感作鬥爭。

在冒險過程中,阿特柔斯遇到了最後的巨人之一安格博達,他向他講述了他的同胞的生存之道。在旅程結束時,阿特柔斯宣布他打算獨立尋找其他巨人,奎托斯支持這一決定,並承認他兒子的合法遺產。這個任務為阿特柔斯的未來奠定了基礎,有可能發展他與安格博達和托爾的女兒斯魯德等其他角色的聯繫,後者可能會在續集中扮演關鍵角色。

粉絲們猜測,即將上映的電影可能會讓阿特柔斯成為焦點人物,類似於漫威蜘蛛人系列所採取的方法,邁爾斯·莫拉萊斯在與彼得·帕克重聚之前主演了一場單獨的冒險。這樣的衍生產品可以探索阿特柔斯的成長,同時允許新的遊戲動態。

在阿特柔斯衍生作品中探索獨特的遊戲機制

不同的遊戲風格:阿特柔斯 vs. 奎托斯

阿特柔斯在《戰神諸神黃昏》中使用利爪弓。

在從NPC到完全可玩角色的整個演變過程中,阿特柔斯展示了他獨特的戰鬥風格,以敏捷和弓箭技巧為標誌,與奎托斯的蠻力和經驗豐富的戰鬥能力形成鮮明對比。雖然兩個角色都有合作的時刻,但他們各自的遊戲風格可以進一步突出,特別是在阿特柔斯發展自己作為戰士的身份的獨立遊戲中。

《戰神》(2018)《戰神諸神黃昏》中建立的同伴動態表明,未來的作品將保留合作遊戲元素,可能會整合安格博達或斯魯德等角色。

阿特柔斯的性格發展表明,他缺乏奎托斯的精緻和經驗,這一點可以讓他在進一步扮演角色時獲得顯著的成長。衍生作品可以為阿特柔斯提供一個磨練獨特戰鬥風格的平台,獲得自信並繼承他的巨人傳統。

這趟旅程不僅是關於自我發現,而且還提供對 Jötnar 傳說的更深入的了解。以阿特柔斯的魔法能力為特色,包括他變成狼,可能標誌著隨著他進一步探索自己內心的力量,遊戲機制將發生令人興奮的演變。這些發展可能會帶來一個激動人心的故事,如果阿特柔斯和奎托斯的道路在未來的遊戲中再次重合,他會發現自己與奎托斯處於同一水平。

截至目前,聖莫尼卡工作室尚未正式公佈其下一款遊戲,引發了許多期待與猜測。潛在的《阿特柔斯》衍生作品可以為該系列注入新的活力,同時在前作的基礎上繼續發展。鑑於工作室致力於探索新 IP,粉絲們可能必須耐心等待阿特柔斯或奎托斯的回歸。

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