Xbox獨佔遊戲策略概覽
- 未來的 Xbox 遊戲可能會越來越非排他性,反映出策略的重大轉變。
- 微軟決定保留某些遊戲的獨佔性將取決於具體情況,例如其開發團隊的資源限制。
- Xbox 永久獨佔的 AAA 遊戲傳統可能正在消失。
Xbox獨佔遊戲的格局即將發生變化,產業分析師表示,獨佔可能很快就會成為例外而不是規則。著名業內人士 Jez Corden 提供的這一見解凸顯了微軟為處理其遊戲產品組合所採取的更廣泛的策略。
Xbox 獨佔政策的轉變
2024 年 2 月,微軟正式擴展發行策略,將多平台發行納入其中,並宣布計畫將四款 Xbox 遊戲移植到競爭主機上。這次活動選擇的遊戲有《Pentiment》、《Hi-Fi Rush》、《Grounded》和《Sea of Thieves》。在這項策略重心之前,微軟已向監管機構表示,其有關排他性的選擇將根據具體情況進行,特別是在討論收購動視暴雪的過程中。
傑茲柯登的見解
Corden 在 Xbox Two 播客最近的一集中詳細闡述了這一情況,並表示:“獨佔遊戲將是一個例外。”他澄清說,維持遊戲為 Xbox 獨佔的理由將受到各種偶然因素的影響,例如缺乏多平台過渡所需的開發資源。
Corden 表示,「保持 Xbox 遊戲獨佔性的理由將是一系列雜項。」這意味著該決定將取決於實用性,而不是僅僅限制 Xbox 消費者存取的願望。
永久獨家經營的可能結束
由於公司偏好而將遊戲鎖定在 Xbox 主機上的想法可能很快就會成為過去。科登聲稱,這標誌著傳統獨家模式的重大轉變。微軟在其他平台上推出即將推出的第一方遊戲的速度仍不確定。例如,作為 2023 年簽署的《決勝時刻》遊戲協議的一部分, 《黑色行動 6》於 2024 年 10 月在 PlayStation 同步發布。
此外,由 MachineGames 開發的即將推出的遊戲《印第安納瓊斯與大圓》就是這種不斷發展的策略的預測範例。該遊戲於 2024 年 12 月在 Xbox Series X/S 和 PC 上推出,並計劃於 2025 年春季在 PS5 上發布。
由於遊戲社群預計會有更多公告,預計 2025 年 1 月即將舉行的 Xbox 開發者直面會將揭示哪些遊戲接下來可能會轉移到其他平台。
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