專家對阿諾·施瓦辛格價值 5700 萬美元的電影中的不准確感到震驚:過度動作場景中的“闊劍不會造成如此大的破壞”

專家對阿諾·施瓦辛格價值 5700 萬美元的電影中的不准確感到震驚:過度動作場景中的“闊劍不會造成如此大的破壞”

阿諾史瓦辛格長期以來一直享有好萊塢頂級動作明星之一的稱號。即使已經 77 歲高齡,他仍然是標誌性動作片的代名詞,其中許多影片至今仍引起觀眾的共鳴。他的動作片之旅正式開始於1982 年的《野蠻人柯南》,但直到 1984 年開創性的《終結者》中,他扮演了強大的 T-800,才鞏固了他作為文化偶像的地位。

《鐵血戰士》(Predator ) (1987) 和《奔跑吧兄弟》( The Running Man) (1987)
等經典作品以及傳奇的《全面回憶》( Total Recall) (1990)都體現了施瓦辛格的演技。 1990 年代,他以《幼稚園刑警》(1990 年)、《魔鬼終結者 2:審判日》(1991 年)、《最後的動作英雄》(1993 年)和《真實的謊言》(1994 年)等電影佔據了主導地位。其中,一部八十年代的電影不僅是一部典型的史瓦辛格動作片,也是定義那個時代的奢華動作風格的代表。

突擊隊因不準確而受到軍事專家的批評

解決突擊隊中的過度元素

阿諾史瓦辛格在《突擊隊》中手持火箭發射器飾演駭客任務

1985 年,馬克·L·萊斯特 (Mark L. Lester) 執導的《突擊隊》首次亮相,施瓦辛格飾演約翰·馬特里克斯(John Matrix),一名退役特種部隊特工,被迫重新投入行動營救被綁架的女兒。儘管觀眾和評論家都給予了好評,但這部電影卻充滿了對軍事戰術和裝備的不切實際的描述。

在Insider
最近的一篇分析中,前綠色貝雷帽隊員大衛哈里斯仔細審視了影片中的複合攻擊場景,強調了一些不準確的地方。例如,他指出:

不,一點也不。那些闊劍不會造成那麼大的傷害。基本上,闊劍是一磅半的 C4,上面有大約 700 或 800 個滾珠軸承,然後你把它炸起來,它就會四散出去。且殺傷半徑約為50公尺。

他們用它們來防禦。他們的設計目的實際上是喜歡進入你的巡邏基地並將其放出,這樣人們就無法偷偷接近你。然後使用它們的另一種方式是用它們進行伏擊,因為它們會造成大量傷亡。它不是爆炸,摧毀了兩棟建築物。顆粒不會做到這一點。

當我們在過去的戰爭時代,我們使用火焰噴射器來追擊掩體。因此,雙方的對峙距離約為 75 公尺。根據我對四管火箭發射器的了解,此武器系統的設計目的是為了讓我們能夠與掩體本身保持更大的距離。它們被設計成掩體破壞者,你可以在其中獲得更遠的對峙,最遠可達約 150 至 200 公尺。所以現在這個傢伙不必背著火焰噴射器和氣體跑到他們被射擊的掩體上。

火箭發射器並不是設計用來射擊移動目標的。它們是為掩體(固定目標)而設計的。但如果你緊要關頭,就讓它們撕裂吧。他們不是熱尋的,所以他們沒有能力拾取熱信號[……]它是一種瞄準射擊武器。

手榴彈的爆炸不會讓兩個傢伙在空中翻筋斗。它們不是為此而設計的。這是一種區域火力武器,老實說,那兩個傢伙,因為這是一個大約 5 到 15 公尺的殺傷區,那些傢伙在撞擊時就會死亡。

我會給它三分(滿分 10 分)。

突擊隊低於標準準確度評級的反思

擁抱不切實際的元素

阿諾史瓦辛格在《突擊隊》中飾演駭客任務,鼻子流血地盯著前方

《突擊隊》
中不切實際的部分並沒有向觀眾透露,也不會影響電影的整體觀賞性。作為 80 年代動作電影景觀的一部分,它採用了經典的“單人軍隊”比喻,黑客帝國被描繪成一名毫不費力地消滅敵人的超級士兵。相反,敘事方式在 90 年代發生了轉變,《虎膽龍威》等電影描繪了一個除了力量之外還依賴足智多謀和智慧的主角。

在爛番茄
上,《突擊隊》獲得了 68% 的評論家評分和 68% 的觀眾評分,進一步證實了其深受粉絲喜愛的地位。該片預算 900 萬美元,但票房收入 5700 萬美元,其成功是不可否認的。

這類影片分析並不是為了破壞電影的遺產。相反,它們為軍事專家提供了一個分享知識和經驗的平台。觀眾可能意識到電影的序列與現實有偏差,但深入研究這些差異與真正的軍事遭遇如何形成對比是很有吸引力的。

來源:內幕人士

來源和圖片

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