解釋 Fortnite OG 玩家中的 SBMM 爭議

解釋 Fortnite OG 玩家中的 SBMM 爭議

自 2017 年爆發性成名以來, 《要塞英雄》已經顯著改變了遊戲格局。透過與許多知名遊戲系列合作,《要塞英雄》已涉足多種類型,包括賽車、社群驅動的活動和第一人稱競技場射擊遊戲等。

儘管《要塞英雄》不斷發展,但它仍然保留著根植於早期大逃殺時代的懷舊魅力。認識到這種情緒,繼2023 年11 月成功試用後,Epic Games 成功重新引入了OG 模式,作為遊戲的永久固定模式。其基本遊戲玩法。然而,OG模式的引入引發了巨大爭議,尤其是基於技能匹配的影響力。

基於技能的配對辯論讓《要塞英雄》的 OG 模式黯然失色

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雖然《要塞英雄》通常因其合作而成為眾人矚目的焦點,但 OG 模式凸顯了該遊戲多年來建立的內在價值和懷舊情緒。 《要塞英雄 OG》最初的限量發行吸引了前所未有的玩家參與,並憑藉其成功推動 Epic Games 鞏固了其在遊戲中的持久地位。

該遊戲於 12 月 6 日推出,玩家體驗了熟悉的氛圍,讓人想起早期的《堡壘之夜》,儘管其中整合了某些現代機制,例如戰術衝刺和披風。不幸的是,這種懷舊的經歷對許多粉絲來說是短暫的。

發布後僅一天,12 月 7 日,Epic Games 就實施了對 OG 模式產生重大影響的變更。這些調整包括引入基於技能的匹配(SBMM)以及人工智慧控制玩家的湧入。反應各不相同,一些玩家對更新表示讚賞,而另一些玩家,尤其是那些離開多年後回歸的玩家,則對與 OG 體驗不同的新挑戰匹配動態表示沮喪。

Bot 和 SBMM 對 Fortnite OG 真實性的影響

這種匹配系統的引入引起了廣泛的爭論,因為 SBMM 仍然是現代射擊遊戲中一個有爭議的方面。 SBMM 等級較低的玩家經常會遇到數量不成比例的 AI 控制的對手;相反,技能較高的玩家在大廳中遇到的機器人較少。

這種轉變對於粉絲來說尤其令人不安,因為最初的《要塞英雄》賽季並沒有人工智慧競爭對手。因此,這種改變在《要塞英雄 OG》和它試圖效仿的懷舊氛圍之間形成了鮮明的對比。圍繞這些變化的持續討論分散了玩家本應慶祝的時間,導致人們猜測 Epic Games 未來可能會繼續調整 SBMM 機制。

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