
隨著即將發布的《戰爭機器:E-Day》, Xbox 和 Windows 玩家正在準備踏上一段激動人心的旅程,回到《戰爭機器》傳奇的起源。這件備受期待的第六部作品是原版《戰爭機器》遊戲的前傳,讓玩家穿越到《戰爭機器1》的故事發生前14 年和《戰爭機器5》的故事發生前42 年。深入探討了蝗蟲戰爭的爆發,讓玩家能夠扮演馬庫斯·菲尼克斯和多米尼克·聖地亞哥,第一次面對蝗蟲部落的可怕現實。雖然熟悉的蝗蟲敵人預計會出現,但粉絲們也可以預見可能會引入新的變體,這可能會讓新玩家和系列老玩家都感到驚訝。
了解蝗蟲部落的階級

在《戰爭機器》系列中,玩家遇到了一系列的蝗蟲部隊,每支部隊都有不同的角色和能力。在等級制度的最底層,外形像猿的可憐蟲和爆炸的蜱蟲是蝗蟲隊伍中最基本的單位。在他們上方是可怕的狂戰士——盲目的女戰士,能夠用純粹的蠻力消滅整個 COG 士兵小隊。他們通常只能透過強大的武器來擊敗,例如灼燒者或黎明之鎚的打擊。
接下來是令人敬畏的嬰兒潮人、屠夫、研磨者、重擊者和震顫者,每個人都揮舞著致命的武器,如切肉刀、連枷和爆炸槍。多才多藝的無人機代表了蝗蟲軍事結構的支柱,承擔著從野獸騎士到塞隆守衛等精英隊伍甚至領導職務(以 RAAM 將軍為代表)的多種角色。
坎圖斯代表了蝗蟲等級制度中的一個獨特階層,專門從事戰場復興,並且能夠晉升到裝甲坎圖斯、高階牧師和斯科奇等將軍等將軍等級別。額外的步兵由來自地下山谷的變異生物組成,包括巨大的軍團、空中掠奪者和來勢洶洶的布魯馬克,以及為玩家提供獨特挑戰的各種其他生物。一些騎兵領袖指揮著變異的野獸,例如烏肯的獨特屍兵希博萊斯,強調了蝗蟲隊伍中的創造力和危險性。
有趣的是,蝗蟲不只是虛構的怪物;它們也是虛構的。他們是經過基因改造的人類,旨在充當秩序政府聯盟(COG)的超級士兵。
期待《戰爭機器:E-Day》中的全新 Locust 設計

《戰爭機器》系列有著在其前傳中重新構想和引入前所未見的蝗蟲部隊的歷史。例如,在《戰爭機器 3:RAAM》的 Shadow DLC 中,玩家遇到了巨大的 Serapedes,這是一種追溯至蝗蟲戰爭時間線中的巨型昆蟲。同樣,《戰爭機器:審判》中的狂暴者也是主角,它們一開始是標準的無人機,但在受到挑釁時可以轉變為強大、好鬥的敵人。他們在戰爭中的早期滅絕為他們在隨後的遊戲中的缺席提供了敘事解釋。
按照先前條目的既定趨勢,聯盟有機會在 E-Day 中製作額外的蝗蟲類型,同時保持這些新實體在戰爭早期階段消亡的可能性,這反映了狂暴者的命運。潛在的設計可以包含一種混合蝗蟲生物,融合了無人機和可憐蟲的特徵,使其能夠以多種方式在地形中導航,同時仍然使用武器和近戰攻擊。此外,嬰兒潮世代的增強版本可以引入獨特的特徵,例如揮舞巨大的弓或能夠在向玩家發射敵人之前將敵人撕成碎片。
《戰爭機器:E-Day》中的創新空心生物設計
除了新的人形蝗蟲物種之外,聯盟還可能探索為蝗蟲部落服務的空心生物領域。一個有趣的概念可能是一種以蟲群的撲擊者和掠奪者為模型的生物,專門從事隱身行動,有效伏擊 COG 部隊。這種生物先驅也可以加深該系列的傳說。另一個令人興奮的可能性是引入一種巨大的、類似蝙蝠的生物,能夠搶奪和扔下士兵,以不可預測的方式豐富戰場體驗,同時還部署額外的蝗蟲戰鬥機來提供支援。
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