
《刺客教條:暗影》的模組引起了渴望增強其在日本封建時代沉浸式體驗的玩家的極大興趣。遊戲有兩個主角,Yasuke和Naoe,每個角色都具備獨特的戰鬥和隱身機制。鑑於廣闊的開放世界和豐富的 RPG 元素,人們對各種可以改變《刺客教條:暗影》的視覺效果、遊戲玩法和整體沉浸感的模組的興趣與日俱增。
雖然育碧尚未為《刺客教條:暗影》推出官方模組支持,但社群已積極介入並做出了一系列修改。自遊戲發布以來,遊戲模組製作者已經開發出大量工具,主要致力於增強視覺效果、提高性能和引入生活品質的調整。下面,我們將探討一些出色的早期模組。
《刺客教條:暗影》的重點模組

《刺客教條:暗影》的初始模組主要著重於視覺增強、使用者介面調整和效能優化。以下是一些值得注意的修改:
1)簡單逼真的著色器
這款自訂著色器透過調整燈光動態(使夜晚變暗、使白天變亮)增強了遊戲的感知深度,從而創造了更具影院效果的視覺體驗。
2)FOV調整
此修改允許玩家將遊戲的視野 (FOV) 擴展到預設最大值 115% 之外,這對於擁有超寬顯示器的玩家特別有益,並可增強第一人稱探索。
3)跳過簡介模式
此模組為厭倦了啟動時重複出現 Ubisoft 啟動畫面的玩家提供了解決方案,透過完全刪除介紹視頻,顯著減少了加載時間。
4)無HUD模式
透過 SHaderToggler,此修改使玩家能夠關閉 HUD,這對於那些尋求更身臨其境的遊戲體驗或想要捕捉電影截圖的人來說是理想的選擇。
5)針對AC陰影的最佳化
由於在 PC 上玩遊戲對 Shadows 的要求較高,因此有些模組專注於對遊戲內提供的圖形設定進行微調。這些模組具有預設功能,旨在增強 FPS、最大限度地減少卡頓並提升整體性能,同時保持視覺品質。
未來陰影的修改可能性
現有的著色器和 UI 模組提出了一個有趣的問題:《刺客教條:暗影》是否會獲得更進階的修改功能?由於遊戲中的角色設計非常嚴格,包括 Yasuke 和 Naoe,因此角色自訂的範圍可能會受到限制。
然而,遊戲模組製作者可能會引入新的髮型、服裝幻化選項,甚至改進遊戲體驗。還可以使用作弊模式來實現無限貨幣、加速進程或揭開整個地圖的工具等功能,這將極大地幫助追求 100% 完成度的玩家。
最終,育碧的改裝方法將極大地影響遊戲的改裝場景。如果《Shadows》遵循《Valhalla》的路線,並有嚴格的修改限制,玩家可能主要會看到外觀上的修改,而不是廣泛的遊戲玩法變化。儘管如此,如果社群能夠找到解決方法,那麼《刺客教條:暗影》更複雜的模組的潛力肯定會隨著時間的推移而發展。
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