Marvel Rivals於 12 月 6 日開啟其首個第 0 季,推出了由 33 名可扮演的英雄和反派組成的令人印象深刻的陣容。這次發布後,幾天後即可使用排名模式,玩家只需達到最低等級 10 級即可開始邁向著名的 500 強的旅程。
這款令人興奮的第三人稱超級英雄射擊遊戲的排名系統是為了清晰而設計的。玩家從青銅 3 開始攀爬,可以獲得積分以升級至永恆。要進入下一個級別,需要 100 分,通常需要連續三到四場勝利。
在 Marvel Rivals 中建立元
Marvel Rivals 中具有攜帶潛力的英雄
第 0 季的初始名單包括 8 名先鋒英雄、18 名決鬥者和 7 名戰略家。儘管玩家可能傾向於決鬥者類別的高傷害輸出,但Marvel Rivals強調多功能性。如果沒有角色隊列,成功需要玩家探索所有類別的各種角色,同時考慮團隊合作能力以最大限度地提高效率。
目前,S 級英雄(根據前 500 名中的表現以及Rivals Codex中有關勝率和選擇率的數據確定)如下:
英雄 | 角色 | 揀選率 | 勝率 |
---|---|---|---|
奇異博士 | 先鋒 | 4.20% | 54.90% |
所有的 | 決鬥者 | 4.70% | 59.60% |
靈蝶 | 決鬥者 | 3.50% | 55.70% |
露娜雪 | 戰略家 | 6.40% | 53.10% |
螳螂 | 戰略家 | 6.60% | 59.0% |
至於 A 級角色,他們的排名可能會有所不同,表現出不同的表現:
英雄 | 角色 | 揀選率 | 勝率 |
---|---|---|---|
萬磁王 | 先鋒 | 2.70% | 55.10% |
大的 | 先鋒 | 2.70% | 54.10% |
鷹眼 | 決鬥者 | 2.80% | 55.60% |
月光騎士 | 決鬥者 | 4.20% | 51.90% |
納摩 | 決鬥者 | 1.50% | 57.20% |
懲罰者 | 決鬥者 | 2.90% | 52.60% |
冬兵 | 決鬥者 | 2.70% | 53.20% |
斗篷與匕首 | 戰略家 | 8.0% | 49.90% |
火箭浣熊 | 戰略家 | 3.0% | 57.10% |
這些排名嚴格基於排名比賽的統計數據,不考慮個人玩家的技能,這會顯著影響表現。
排名賽中英雄禁令的影響
重要的是要認識到,從鑽石 3 開始,如果所有個人都是鑽石等級,玩家將在大廳內面臨英雄禁令。這為遊戲引入了一個動態層,極大地影響了選擇率。奇異博士、鷹眼、海拉、露娜雪諾、螳螂和靈蝶等著名英雄經常出現在禁令名單上。例如,Rivals Meta的數據顯示,Hawkeye 以 38.04% 的禁令領先,緊隨其後的是 Hela(37.76%)和 Luna Snow(20.26%)。
戰略洞察和團隊組成
儘管有禁令,上述元英雄仍然是鑽石等級以下的堅定選擇。一些玩家對削弱鷹眼的必要性表示擔憂,而奇異博士的傳送門用於側翼和環境殺戮的戰術潛力已被證明非常有效。常見的隊伍組成通常是螳螂和月神雪的雙人組合,他們可以協同終極技能來實現強大的進攻和防守。
隨著玩家晉升到鑽石級及以上,A 級角色開始蓬勃發展。由於奇異博士的禁令頻繁出現,雙盾組合的流行度有所下降,導致玩家選擇激進的組合,其中包括浩克與鐵拳和黑豹等潛水冠軍瞄準敵人的後線。術士亞當和火箭浣熊等英雄因其獨特的能力而成為較高級別的有力競爭者:火箭浣熊持續的治療能力與術士亞當的爆發治療能力形成鮮明對比,這在關鍵時刻很有價值。
值得注意的是,勝率較低的英雄在熟練玩家手中卻能表現出色。雖然角色隊列的缺失為玩家提供了靈活性,但常見且有效的策略包括使用 2-2-2 陣容,其中有兩名先鋒隊、兩名決鬥者和兩名戰略家。或者,有些玩家採用 3-3 結構,類似《鬥陣特攻》中的 GOATS 策略,使用三位先鋒和三位策略師。隨著第一季的臨近,元數據必然會發生變化,新的角色和潛在的平衡變化即將出現。
發佈留言