粉絲發現《漫威對手》中美國隊長的角色設計有重大缺陷

粉絲發現《漫威對手》中美國隊長的角色設計有重大缺陷

在充滿活力的《Marvel Rivals》世界中,玩家可以沉浸在豐富多元的英雄之中,每個英雄都具備自己獨特的能力和遊戲風格。遊戲將角色分為三個主要類別:先鋒決鬥者戰略家。雖然英雄之間的整體平衡得到了正面的評價,但某些機制卻引發了遊戲社群的激烈討論。

最近的討論點來自用戶u/itsmeriyaz在遊戲官方 subreddit 上的一篇文章。這位玩家強調了美國隊長的護盾機制與奇異博士的護盾機制有明顯不一致。該貼文附帶一張圖片,展示了奇異博士如何透過動畫施法動作召喚他的盾牌而無需任何冷卻時間,而美國隊長必須簡單地抬起和放下他的盾牌,這會產生 1 秒的冷卻時間。原文標題寫道:

「我知道 1 秒並不算長。但在戰鬥中,它能起到很大作用。我喜歡玩他,除了護盾生命值低和冷卻時間煩人。”

這個問題需要marvelrivals中的u/itsmeriyaz來解決

這篇貼文引起了廣泛關注,累計獲得了超過19, 000 個讚500 條評論。儘管該貼文廣為流傳,但許多玩家還是表達了不同的意見,他們認為冷卻時間對於保持美國隊長的能力和整體遊戲風格的平衡至關重要。

在眾多表達自己想法的人中,用戶u/AcrylicPickle幽默地評論說,金屬比魔法重,所以冷卻時間是合理的。相較之下,u/Dancing_Clean認為美國隊長的積極策略將使他能夠應對具有挑戰性的情況,而不需要增強他的能力。相反,u/MaxIntel警告說,社群的過多抱怨可能會導致遊戲在未來出現嚴重不平衡。

社群評論(圖片來自 Reddit || r/MarvelRivals)

不過,也有球員對最初的貼文中提出的擔憂表示贊同。例如,u/SomePyro_9012表達了對遊戲過程中冷卻時間影響的不滿,而u/viperbite312指出了其他英雄的能力管理方式存在不一致。此外,u/vpforvp認為《Marvel Rivals》中的角色平衡不應嚴格遵循原始漫畫傳說。

更多社群的評論(圖片來自 Reddit || r/MarvelRivals)

美國隊長的盾牌在《漫威對手》中應該有冷卻時間嗎?

最終,美國隊長盾牌的冷卻時間對於維持遊戲平衡起著至關重要的作用。與其他坦克角色相比,他的速度更快,再加上盾牌阻擋和偏轉來襲攻擊的能力,因此必須實施冷卻時間。與其他坦克英雄的技能相比,此護盾的有效時間也更長。儘管一些玩家對當前的冷卻時間表示不滿,但它對於確保公平的遊戲動態仍然至關重要。

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