
深入研究 Rebellion Developments 的Atomfall的玩家可能會對快速旅行選項的存在感到好奇。儘管該功能可以顯著增強遊戲廣闊世界的可訪問性,但它仍然不可用。不過,有一種方法可以一定程度上加快您的遊戲進程。
《原子隕落》以真實歷史事件為背景,講述了由溫茲卡爾災難塑造的虛構故事。故事情節展開於這關鍵事件發生五年後,你將身處隔離區,接受調查災難現場天橋的挑戰。
缺乏快速旅行:探索 Atomfall 的世界
快速旅行系統可以使 Atomfall 開放世界中的導航變得更簡單,但它的缺失是合理的。遊戲鼓勵玩家探索而不是引導目標,迫使玩家在努力逃離隔離區的過程中發現線索並與各種角色互動。這種開放式的遊戲玩法本質上涉及跨越多個環境的大量旅行。
總的來說,立體交叉以外有四個主要區域可供探索:斯拉滕戴爾、溫德姆村、斯凱瑟莫爾和卡斯特菲爾森林。因此,快速旅行功能肯定會簡化旅行流程。

然而,放棄快速旅行機制的決定是可以理解的。遊戲的設定雖然開放,但相對緊湊,因此可以合理地導航而無需過多的回溯。此外,穿越各個地點還有助於發現隱藏的秘密,從而豐富玩家的沉浸感。
遊戲還規定玩家第一次運行大約需要10-15 小時才能完成。然而,經驗豐富的玩家可以透過專注於逃脫目標將遊戲時間顯著縮短至四小時以下。
加快 Atomfall 中的導航
即使沒有傳統的快速旅行,Atomfall也提供了一種加快旅行速度的方法。一旦玩家啟動了交換,遊戲導航就會變得更加順暢。

為了促進這一進步,玩家必須收集四個原子電池,找到每個地區的入口,並啟動四個資料中心:Alpha、Bravo、Charlie 和 Delta。完成這些任務後,玩家可以利用立體交叉更有效地穿越區域。
溫德姆村 (Wyndham Village)是連結各地區的中心樞紐。例如,從Slatten Dale 前往 Skethermoor或Casterfell Woods需要經過 Wyndham。然而,隨著立體交叉的投入運營,玩家可以直接在這些地點之間移動,從而簡化他們的旅程。
發佈留言 ▼