在遊戲大獎上,據透露,《最終幻想 VII 重生》是經典《最終幻想VII》重新構想三部曲的一部分,將於2025 年1 月23 日在PC 上推出。權的結束。除了新平台上的可訪問性之外,向 PC 的過渡預計將培育一個充滿活力的模組社區,特別是在 NexusMods 等平台上,玩家可以在其中創建和共享自己的自訂內容。
隨著 PC 發布日期的臨近,總監 Naoki Hamaguchi 在接受Epic Games Store News 的 Aidan Moher採訪時分享了自己的見解。他強調,雖然《FF7重生》沒有官方支援改裝,但希望改裝者謹慎行事,負責任地進行創作。他警告不要創建或安裝任何可能被視為冒犯或不當的內容。此外,Hamaguchi 指出,《重生》的 PC 版本將與原版遊戲非常相似,但沒有重製版 PC 改編中引入的附加功能。
導演要求模組製作者避免「不當」內容
創作自由可能會導致有爭議的模組
就背景而言,圍繞《FF7 Remake》(《重生》的前身)的模組社群已經取得了一定的知名度,約有 1,500 個模組可供使用,下載量達到 800 萬次。雖然模組庫不像 NexusMods 等網站上其他領先遊戲那樣廣泛,但它仍然展示了社群生成內容的吸引力潛力。其中許多修改包括遊戲玩法和圖形增強,以及外觀更改,其中一些可能被解釋為濱口對適當性的擔憂。
外觀修改經常引起玩家的想像力,《FF7重生》很可能會效仿。隨著像 Costa Del Sol 泳衣這樣的功能已經實現,PC 發佈時最受歡迎的模組很可能將包括生活品質的改進、遊戲玩法的創新以及角色服裝的變化,從而突破「適當性」的極限。
儘管小心謹慎,「不適當」的模組仍可能激增
模組社群中的節制挑戰
對濱口來說不幸的是,現實是玩家驅動的模組往往超出了可能適用於官方內容的監管範圍。鑑於 Tifa、Aerith 和 Cloud 等角色的受歡迎程度,「不合適的」模組很可能會在 PC 版《重生》發布後立即出現在 NexusMods 等模組平台上。
也就是說,《重製版》的許多模組並不是明顯“不合適”,主要包括細微的調整和外觀調整,例如改變角色的髮色或解鎖指定場景之外的替代服裝。《最終幻想 VII 重生》的模組環境預計會反映這種模式,許多玩家可能會創建介於創造力和內容敏感性之間的增強功能,儘管有些人可能會完全跨越這條線。
資料來源:Epic Games 商店新聞
發佈留言