《FF7 重生》製作人主張反對未來最終幻想遊戲的「單一平台」獨佔性

《FF7 重生》製作人主張反對未來最終幻想遊戲的「單一平台」獨佔性

《最終幻想7重生》銷售概況及未來策略

  • 製片北瀨佳典證實史克威爾艾尼克斯對《最終幻想 7 重生》的銷售感到滿意,儘管網上的看法褒貶不一。
  • 該公司表示,由於開發成本增加,該公司將放棄獨家經營。
  • 該遊戲的 PC 版本將於 2025 年推出,旨在吸引更廣泛的受眾。

備受期待的《最終幻想 7 重生》最近於 2024 年初以 PS5 獨佔形式首次亮相,受到了評論家和粉絲的熱烈好評。儘管如此,其銷售業績卻導致史克威爾艾尼克斯重新考慮其獨佔性策略。北瀨強調,我們的目標是透過在特許經營權的後續部分中採取多平台策略來擴大訪問範圍。

繼前作《最終幻想 7 重製版》在 2020 年取得巨大成功之後,《重生》的首次發布就引發了很高的期望。然而,史克威爾艾尼克斯很快就透露,銷售數字低於預期水平,因此決定對未來的遊戲採取更具包容性的發行政策。

在最近接受 IGN Brazil 採訪時,Kitase 就該公司對遊戲表現的看法提供了見解:儘管網路上反應不一,但他保證 Square Enix 對銷售結果感到「安全且滿意」。他闡述說,不斷發展的遊戲格局需要改變以前的做法,並宣稱《最終幻想》系列的未來作品不能再局限於單一平台。

擴展未來最終幻想遊戲的發行策略

最終幻想7重生結局
史克威爾艾尼克斯活動
最終幻想 7 重生角色
最終幻想 7 重生 DLC
《最終幻想 7 重製版》中的雲

北瀨強調了讓更廣泛的玩家群體能夠接觸到《最終幻想 7:重生》的重要性。這個理念得到了導演濱口直樹的回應,他主張對這款遊戲進行 Xbox 改編。雖然目前還沒有關於 Xbox 版本的官方公告,但在 2024 年遊戲大獎期間確認的即將推出的 PC 版本表明了一個戰略重點,可能會優先考慮跨多個平台同時發布。

北瀨表示:「雖然我們對達到一定的銷售水平充滿信心和高興,但很明顯,隨著遊戲的現代化,我們不能只局限於單一平台。我認為我們需要向盡可能多的玩家提供這款遊戲。

《最終幻想》遊戲的未來,包括《最終幻想 7 重製版》《最終幻想 16》的潛在 Xbox 端口,仍不確定。然而,考慮到史克威爾艾尼克斯對多平台發行模式的承諾,考慮此類版本是合理的。此外,據報道功能更強大的 Nintendo Switch 2 即將上市,這為 Square Enix 提供了另一條在不同遊戲社群中擴大粉絲群的途徑。這種多平台策略的軌跡將隨著時間的推移而展開,但立即的跡象表明,PlayStation 上的限時獨佔權不會復興。

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