《最終幻想 14》行動介面洩漏暗示多平台可訪問性

《最終幻想 14》行動介面洩漏暗示多平台可訪問性

《最終幻想 14 Mobile》標誌著 Square Enix 遊戲陣容中的重要一員,將著名的 MMO《最終幻想 14 Online》轉變為行動格式。鑑於開發人員通常不會推出其旗艦遊戲機的 iOS 和 Android 版本,這種轉變有些不合常規。雖然過去《最終幻想》遊戲的行動改編版本已經存在(主要是移植或重製版),但《最終幻想 14 行動版》的推出旨在提供新鮮的獨立體驗,呼應《最終幻想 15:攜帶版》的風格,而不僅僅是移植原作遊戲。

Square Enix 與 LightSpeed Studios 於 2024 年 11 月宣布合作後,官方細節很少。最初,只發布了四分鐘的預告片,展示了遊戲中的動畫和開發者的評論,但缺乏實際的遊戲演示。然而,最近洩漏的內測截圖讓我們得以一睹遊戲的機制,揭示出與《FF14 Online》非常相似的遊戲玩法,但具有獨特的用戶介面 (UI) 增強功能,使其與眾不同。

《最終幻想 14 Online》應該採用《最終幻想 14 Mobile》的 UI 功能嗎?

《最終幻想 14 Mobile》中的 Limsa Lominsa
《最終幻想 14 Mobile》的遊戲截圖
在《最終幻想 14 Mobile》中對抗泰坦
《最終幻想 14 Mobile》中的飛馬座
最終幻想 14 Mobile 中的金碟

獨特的能力輪:傳統熱鍵的轉變

《最終幻想 14 Mobile》洩漏的截圖主要集中在遊戲的 UI 和選單上,而不是戰鬥或 NPC 互動。這個行動版本採用了原版 FF14 的大部分美學和功能設計;例如,佈局包括位於右上角的小地圖以及底部的生命(HP)和魔法(MP)欄。然而,一個顯著的差異是在右下角引入了一個能力輪,取代了《FF14 Online》中傳統的十字熱鍵。

交叉熱鍵是《最終幻想 14 Online》不可或缺的一部分,專門用於增強控制器上的遊戲體驗,尤其是在戰鬥過程中。透過讓玩家快速存取指定的技能,跨熱欄可作為進化的快捷方式,在 8 個不同的熱欄上總共有 128 個潛在技能槽。該系統雖然有效,但需要玩家導航多個按鈕組合,這在激烈的戰鬥中可能會很麻煩。

使用能力輪增強控制器體驗

儘管交叉熱鍵有助於從傳統的鍵盤和滑鼠遊戲玩法過渡到控制台使用,但它們可能會讓人感覺複雜且不太直觀。要選擇技能,玩家必須按下一系列按鈕,包括 LT 或 RT 按鈕(或 PlayStation 上的 L1 和 R1)以及相應的方向鍵或臉部按鈕的組合。雖然這種方法提供了深度,但它也會使遊戲玩法變得複雜,從而降低體驗的整體可訪問性。

相較之下,《最終幻想 14 Mobile》中首創的能力輪機制似乎為控制器上的技能選擇提供了一種更用戶友好的方法。玩家可以透過按住按鈕並操縱拇指桿來快速選擇技能,從而可能顯著簡化控制器體驗。因此,Square Enix 應該謹慎考慮將這種創新的控制佈局整合到現有的 FF14 Online 中,特別是當前世代的遊戲機,以增強玩家的參與度和可訪問性。

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