《最終幻想 7 重生》導演解釋為什麼強烈推薦 PC 版

《最終幻想 7 重生》導演解釋為什麼強烈推薦 PC 版

概述

  • 導演濱口直樹因其先進的燈光功能而認可 PC 版《最終幻想 7 重生》。
  • 此版本擁有改進的紋理質量,並採用了 Nvidia 的 DLSS 升級技術。
  • PC 版《最終幻想 7 重生》預計 2025 年 1 月 23 日發售。

在最近的聲明中, 《最終幻想 7 重生》的總監濱口直樹強調了即將推出的 PC 版本的優勢,特別讚揚了卓越的燈光增強功能。該遊戲最初於 2 月專為 PlayStation 5 推出,是 Square Enix 廣受好評的《最終幻想 7 重製版》三部曲的第二部。遊戲邀請玩家與克勞德、蒂法、巴雷特、艾麗絲和紅色十三一起參與對薩菲羅斯的史詩般的追擊,以令人驚嘆的視覺效果和電影深度重振原版遊戲中的標誌性情節。

PC 版的預期在 2024 年遊戲頒獎典禮上得到了正式確認,史克威爾艾尼克斯宣布其發行日期為 2025 年 1 月 23 日,可透過 Steam 和 Epic Games Store 購買。開發人員概述了此版本的一系列圖形增強功能,包括改進的紋理品質以及與 DLSS 等先進升級技術的兼容性,類似於 PS5 Pro 上的增強功能。 Hamaguchi 強化了他對 PC 版本的推薦,並將其直接歸因於這些增強的照明功能。

在 Twitter 上最近的一條消息中,濱口表達了他對粉絲透過 PC 享受遊戲的熱情。他特別強調了照明的改進,這在視覺體驗中起著至關重要的作用。此外,PC 版本的最低系統需求也已公佈,這表明玩家需要至少 16GB RAM,搭配 AMD Ryzen 7 5700X 或 Intel Core i7 10700 處理器,以及 AMD RX 7900 XTX 或 Nvidia RTX 4080 GPU以實現最佳圖形和每秒60 幀。

導演推薦PC版,燈光效果更佳

雖然 PlayStation 5 版本擁有令人印象深刻的視覺效果,但玩家注意到了各種影響遊戲體驗的照明問題。一些遊戲玩家指出,遊戲的某些部分會遇到過於明亮的燈光過渡,特別是在室內和室外環境之間移動時,這可能會破壞沉浸感。儘管發布了補丁來解決這些問題,但問題仍然存在,促使社群呼籲進一步增強功能。

尼布爾海姆的克勞德和薩菲羅斯
《最終幻想 7 重生》蒂法洛克哈特
《最終幻想 7 重生》中的蒂法與艾莉絲
《最終幻想 7 重生》中的西斯內和艾莉絲
最終幻想7重生結局

儘管 PS5 Pro 版本提供了增強功能,但社群仍在繼續尋求解決照明挑戰的解決方案。許多人認為改進的燈光效果應該延伸到 PC 版本之外,從而迫使開發者在 PlayStation 平台上也解決這些問題。 Square Enix 是否會為 PS5 版《最終幻想 7 重生》發布補丁來解決這些持續存在的問題還有待觀察。

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