《最終幻想 14》將在 7.2 補丁中重製十年前的衝刺能力

《最終幻想 14》將在 7.2 補丁中重製十年前的衝刺能力

隨著《最終幻想 14》補丁 7.2發布的臨近,人們的興奮之情也日漸高漲。該更新計劃於2024 年 3 月 25 日發布,承諾提供大量重大改進,特別是有關衝刺和騎馬機制。來自Live Letter 86的見解和 FFXIV 粉絲翻譯小組的持續努力闡明了玩家可以期待的一些重要改進。雖然 Live Letter 主要以日語為主,這也是合理的,但添加英文字幕將極大地造福非日語社區。

在眾多預期的變化中,玩家將會欣賞那些旨在增強整體遊戲體驗的更新,特別是在諸如耕種遺物武器等複雜領域之外的更新。

《最終幻想 14》7.2 版衝刺與坐騎機制精彩增強

即將發布的補丁對 Sprint 和 Mount 機制進行了一些關鍵的增強。使用衝刺能力時,如果玩家在脫離戰鬥時能力耗盡,他們仍將保留被歸類為「慢跑」狀態的增強移動速度。這項變化對玩家來說是一種福音,尤其是在穿越較大的城市環境時。

改進衝刺機制以增強遊戲體驗
增強衝刺可實現更大的機動性,無需等待坐騎(圖片來自 Square Enix)

關於「慢跑」狀態的細節仍然不明確,因為尚不清楚它是否適用於所有戰鬥外場景或僅限於庇護所區域。儘管如此,提高移動速度的潛力是巨大的,玩家們也渴望在補丁說明中得到澄清。

玩家還將進入宇宙探索區域,該區域配備一項獨特功能:名為「Cosmo Sprint」的永久衝刺選項。這項新功能將增強新引入的行星環境中的製作和採集體驗,使玩家能夠以驚人的速度和效率穿越它們。

在坐騎方面,生活品質有了顯著改善,玩家現在可以在移動中召喚他們的坐騎,而無需停止他們的行動。雖然這個改變可能不是遊戲史上最具突破性的調整之一,但它無疑增強了流暢度並提高了整體的遊戲滿意度。

這些修改不僅簡化了遊戲機制,也為艾歐澤亞王國的所有冒險家帶來了更身臨其境的體驗。我們熱切地期待 7.2 補丁的到來,很明顯這些增強功能旨在讓世界各地的玩家更享受遊戲並更容易上手。

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