《要塞英雄》洩漏了即將推出的開放世界模式細節

《要塞英雄》洩漏了即將推出的開放世界模式細節

《要塞英雄》似乎還沒有完成添加新模式的工作,有洩密者分享了有關正在開發的開放世界遊戲模式的資訊。

最初是“拯救世界”,一種合作部落模式,後來轉變為全職大逃殺模式,《堡壘之夜》的演變是相當壯觀的體驗。

最新一季第 1 季第 5 章透過樂高堡壘之夜、節慶等三種新模式進一步推動了遊戲的持續轉型和火箭賽車。之前的每種模式都藉鑒了一些最熱門的遊戲,並為《堡壘之夜》的公式增添了新的亮點。

旅程似乎還沒結束,有報告指出《要塞英雄》將走向開放世界。

《要塞英雄》開放世界模式正在開發中,代號為“阿諾德”

Twitter/X 用戶 Egypt_Leaker 報道,據傳《堡壘之夜》將採用開放世界遊戲模式。代號為「Arnold」的遊戲將讓玩家在各種生物群落中導航、與 NPC 互動並探索動態 POI。

如果屬實,前幾季的大部分內容都會以這種模式呈現。生物群係將是標準區域,如草原和沙漠,興趣點會隨著時間的推移而變化,友好的 NPC 會出售物品或提供幫助。

將經歷三幕,每幕都提供新的活動和體驗,可能表明這種模式下的敘述。

對這一訊息的最初反應即使不是混亂,也很複雜,許多人質疑為什麼 Epic 會同時推出樂高堡壘之夜和另一種開放世界遊戲模式。 「把這個和樂高堡壘之夜聽起來一樣,有點愚蠢,」 一個回覆說

然而,其他人反駁說這可能是 Epic 對戰役模式的嘗試。 樂高堡壘之夜涵蓋了《我的世界》的魅力,而這種傳聞模式可能是一個充滿傳說的堡壘之夜故事。

Egyptian_Leaker 結束了這次洩密,他表示遊戲文件預計會在本賽季發布,儘管這似乎不太可能發生。請繼續關注有關“阿諾德”項目的更多資訊。

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