Fortnite OG 模式玩家回饋概覽
- 玩家對《要塞英雄 OG》模式中的大量機器人表示沮喪。
- 機器人的行為通常不穩定,導致易於識別的遊戲模式。
- Epic Games 尚未驗證機器人的確切數量,但可能會考慮在未來的更新中改進遊戲玩法。
《要塞英雄》新推出的 OG 遊戲模式在遊戲社群中引起了兩極分化,這主要是由於比賽中機器人的存在過多。模式的設計初衷是複製第一章第一季的感覺,但它卻大大偏離了其預期的體驗。
在將 Fortnite OG 作為獨立模式推出之前,Epic Games 在一個臨時賽季中將其短暫整合到主遊戲中。這發生在第 4 章結束時,就在過渡到第 5 章之前。為了滿足大眾的需求,《要塞英雄 OG》與《大逃殺》、《零建造》和《樂高堡壘之夜》等現有模式並存。然而,遊戲玩法中對機器人的持續依賴讓許多玩家感到不滿。
玩家反對《要塞英雄 OG》中的高機器人數量
雖然機器人的實際目的是縮短配對時間,但它們可預測且值得懷疑的遊戲技術使它們變得顯而易見。許多機器人經常失手或無法使用掩護,這表明遊戲玩法缺乏策略性。玩家報告了一些機器人做出無意義行為的實例,例如無效地互相攻擊,從而導致人類玩家輕鬆獲勝。例如,一名玩家捕獲了一個片段,其中兩個機器人完全忘記了周圍的環境,錯過了在比賽中對抗實際競爭對手的機會。
此外,玩家也表達了他們對一些與《要塞英雄》第一章第一季體驗不同的功能的擔憂。其中包括渦輪增壓建築、增強的建築編輯機制以及散佈在整個遊戲地圖中的大型彈藥供應。此類元素是在後續更新中引入的,與《堡壘之夜》OG 的懷舊意圖不符。
儘管各種洩密者猜測機器人數量較多,但 Epic Games 尚未發布任何有關 OG 大廳中活躍機器人數量的官方確認資訊。隨著《要塞英雄》持續更新,玩家可能會透過未來的補丁看到機器人數量的調整。由於期望《要塞英雄 OG》能夠在接下來的賽季中持續存在,玩家們希望持續的批評能帶來有益的改變。
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