《要塞英雄》玩家聲稱第五章與《決勝時刻》太相似

《要塞英雄》玩家聲稱第五章與《決勝時刻》太相似

《要塞英雄》玩家抱怨 Epic Games 已經偏離了《要塞英雄》流行的藝術風格和遊戲玩法 ,而遊戲變得太像《決勝時刻》了。

《要塞英雄》第 5 章第 1 季的發布獲得了粉絲的廣泛好評,Epic Games對遊戲進行了擴展,加入了玩家喜愛的樂高堡壘之夜火箭賽車等模式。

但原始遊戲模式「大逃殺」的鐵桿粉絲聲稱,Epic Games 放棄了遊戲最初成功的要素——「卡通」藝術風格以及「瘋狂」槍支和遊戲玩法。

在社群社群媒體貼文中,《要塞英雄》的忠實粉絲紛紛抱怨他們認為開發者在第 5 章第 1 季中採取的類似《決勝時刻》的方向,並表示他們希望看到哪些內容回歸遊戲

MW3
動視公司

來自《決勝時刻現代戰爭 3》的圖像

《要塞英雄》玩家想要回歸「瘋狂」的遊戲玩法

在Reddit 上分享的原始帖子中,一名玩家對《堡壘之夜》第 1 季第 5 章中的更改感到困惑。

“為什麼史詩要遠離卡通藝術風格和遊戲玩法?”

為什麼史詩要遠離卡通藝術風格和遊戲玩法?u/Jumanji2WasAScamFortNiteBR拍攝

「《要塞英雄》與其他頂級遊戲的最獨特之處在於卡通、充滿活力的藝術風格和瘋狂的槍支,」他們繼續說道。 「我很懷念這一點,並希望史詩能回到這一點,而不是他們在第五章中推出的無聊、現實的鱈魚/pubg 東西」。

其他玩家一致認為,他們不喜歡《要塞英雄》中新的「使命召喚式」改變。

“他們(Epic Games)確實需要回歸卡通趣味遊戲,提供更多古怪的東西。”玩家想要重返遊戲的瘋狂功能包括Ballers和「奇怪的飛機」等。

史詩遊戲

一名球員在空中駕駛球車的圖像。

儘管有人對《要塞英雄》第 5 章第 1 季的遊戲玩法提出了一些抱怨,但這些變化仍然被視為 Epic Games 的巨大成功。

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