UEFN 將在 2025 年用於《要塞英雄》的 BR 模式,這一消息的公佈讓玩家對明年的預期產生了巨大的分歧。
早在第 1 季第 3 章中,Epic Games 就為《要塞英雄》切換到了虛幻引擎 5 。該引擎將成為未來幾季的主要內容,引入 Nanite 和 Lumen 等新技術來為這款大型遊戲提供動力。
然而,在《State of Unreal 2024》之後,Epic Games 透露《要塞英雄》的 BR 模式將使用 UEFN 至少一個賽季,創作者在創建自己的世界時可以使用該引擎。
這個消息讓 FN 社群陷入了一些混亂,因為許多人不知道該如何看待這個消息。
《要塞英雄:大逃殺》賽季將從 2025 年開始在 UEFN 製作👀 pic.twitter.com/GcRIL4cQmt
— 中國 (@ChinaBR) 2024 年 3 月 20 日
「順便說一句,這是一件壞事,準備好登陸贊助 POI,遊戲內廣告就在你面前,」一位Twitter/X 用戶回應ShiinaBR 對 2024 年虛幻狀態的回顧。
有趣的是,《要塞英雄》的元年賽季是在 UEFN 製作的,一些粉絲認為上一季的爆發在技術上並沒有給人留下深刻的印象。 「OG 是 UEFN 製作的,缺少很多東西,」 在回應另一條要求對轉換進行評估的評論時,回應說。
相反,一些粉絲實際上支持這一改變,許多回應鼓勵這一轉變應如何簡化 Epic Games 的發展。
u/astreeyuh在討論中的評論在FortNiteBR
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